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明日方舟 :三转模组*实战意义*多角度解析

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-16 09:26:09
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《性价比》
【三转信物有限,谁第一个开三转模组性价比最高呢?】

第一名:风笛(危机合约8冠王

风笛三转模组:增加自身落地技力
落地可以更快开出闭膛连发
而这在之前是只能靠五潜能风笛才能做到的

第二名:令

令三转模组:强化召唤物
虽然还是只能合成两条大龙,但是以后可以做到
①铺5条小龙,或者
②一条大龙+3条小龙这种操作。
③先放三小龙堵门,然后慢慢合成大龙
↑这些都是以前做不到的。
(强化令,等于强化她的五条龙)

第三名:W
W三转模组:击杀敌人获得回蓝
这里回忆一下,W二三技能的地雷是瞬间结算的技能,基本上蓝槽就没满过。
二技能W铺好雷场之后,地雷引爆杀敌还能回收蓝量。
三技能会有3秒的倒计时,当引爆的时候,W也是可以接收到蓝量的。
三技能W,比如技能书资源本(剿灭),大量敌人扎堆,启动三技能倒数三秒之后,炸掉一片。蓝量瞬间回满,马上就可以开第二次技能,史诗级加强。

《补强弱势干员》
【有些干员缺这个模组都无法上场,从实用性的角度来说,谁更值得捞】

①傀影
傀影老问题:替身跟本体不共享再部署时间
本体冷却好了替身差一点
鹰角看来打算彻底解决这个问题,以后傀影落地连摔两下将再也没有顾虑
可喜可贺

②近卫陈
陈骂人的语速更快了属于是。
近卫阿米娅,假日威龙陈,艾丽妮
陈的就业路线一再被压缩,至少另辟蹊径成为攻回体系的核心充电宝。
攻回有:棘刺,艾丽妮
守回有:泥岩,瑕光
前途还是有的,就是C不动了而已。


③两个弱势限定干员:
归溟幽灵鲨   》  和预测的一样,模组能提供回蓝,按照计算(10—20蓝)才能保证归溟幽灵鲨顺利开出技能(
否则没开出来技能又被打成替身,模组就没意义了

夕  》   本身夕的天赋(抢人头提升攻击力)就很难叠满,因为夕的攻击就不是那种擅长抢最后一击的。日常关根本就叠不满,意义不大
(提升了叠层上限之后。。。。相当于变成了剿灭专用了。。。剿灭专用的夕,在剿灭里面好不好用就见仁见智了。)

总结:因为限定的特殊性,大部分人还是希望限定别太拉,目前这两个模组能不能【起死回生】,主要还是看数值给多少。但哪怕数值给得好,也是恢复到还算能用的水平而已。

《阵营羁绊》
【卡西米尔骑士队:共有4人获取三转模组,意在加强阵营羁绊的意图很明显】

瑕光黄票兑换还有2天时间

瑕光:作为第一个能打击睡眠单位的干员,一开始是很正经的研究过睡眠队的可行性。

最后卡在了:
①boss有抗性就抓瞎
②boss有无敌帧也抓瞎

最后刚出那会沦落到:《泥岩配件》的地位

包括最近的《渊默行动》,瑕光拆奇趣蛋,卡夫卡睡花京院。睡眠队的普及率也没有明显起色。
包括我也是不敢轻易尝试的,瑕光拆奇趣蛋需要拆接近半小时,一旦失误了一次就半小时的轴白搭。不是攻略组谁那么闲啊。

(上一次的寻昼行动,登顶靠夜半永眠带破隐,夜半易得还好练,可是依然是那个问题,不能错一下轴,否则boss一个抬手就死一片)

其中问题的核心是一样的:
能打到睡眠单位的干员有三个,但是攻击力都不算高。而身板又都很脆
包括瑕光在重装里都是很脆的类型
虽然在危机合约当中睡眠频频高光,但是操作难度太高了,需要的操作时长也太长了。
对于不是混攻略组的大多数人来说没有实际意义。

离开了危机合约,又找不到【强到必须永眠,同时又没有睡眠抗性】的boss了。

最后定位提升到了:《大佬玩具》

在兑换结束还有2天的时候,我看见了这个饼
(准确的说,算这堆饼了)

①瑕光三转模组:【卡西米尔】干员部署时,瑕光(自身)获取一定技力

②砾:减少【卡西米尔】干员再部署时间
(砾本身的快速复活+模组减再部署+三转再减)
(再部署需要的时间已经低到一定程度)
(砾最后一个优点,费低,频繁部署不会给费用太大的压力)

③耀骑士临光:二技能本身就是摔炮,
有砾垫刀(减再部署X1)
有砾的三转模组(减再部署X2)
银灰天赋(减再部署X3)

④远牙:伤害提升

这种直观的阵营羁绊,可能是鹰角下一个版本力推的方向,关于骑士队/卡西米尔队怎么玩,可以看这个UP,有大量视频为证,骑士队强度不低。
(想抄也有作业抄)

骑士队在模组更新之后的新连招:

①瑕光开二技能,睡眠,砍一波
睡眠单位不算阻挡,所以敌人会脱离被阻挡状态
(但是可以被位移,且不受伤害)

②使用带位移的干员,把敌人轻微位移,它脱离睡眠之后第一索敌的就不是瑕光
卡西米尔有个先锋:野鬃

也具有位移能力,骑士队可用

③先下砾,抗刀同时给瑕光回蓝。
无论砾能抗几刀,抗完就撤,再部署更重要

④耀骑士临光二技能,4层护盾,无特殊情况下,至少抗1—4刀(同时给瑕光回蓝)

GIF


⑤此时砾完成再部署,继续扛刀
没三转模组的话这个轴会差那么几秒

瑕光在这个过程中平A敌人完成回蓝,再开一次二技能。返回流程①继续折磨。



↑如果危机合约有这些模组,同样的思路,39级就有望了。(凹轴的难度也将大大降低

那么这一套流程,需要三个卡西米尔干员为核心
设耀骑士临光是限定,没有只能借
那么练瑕光+砾就能完成这套折磨连招

而拥有这套折磨之后:
①危机合约下一次还是睡眠流登顶可能性不低
②活动boss没抗性就要被折磨
③主线第10章的boss也是没抗性
④比起完全靠沉睡干员打伤害的永眠流,卡西米尔队可以用其他干员作为主力输出,沉睡更多是一种拖时间等回转的手段

《骑士队折磨连招的缺点↓》

曾经这套折磨因为瑕光蓝量的缘故,并不具有实战性
(比如瑕光只能睡自己脚下一格,敌人但凡有个远程伤害,在接敌之前瑕光就会被打死)
(瑕光很脆)
三转模组不仅提升了瑕光的三维,还让本身受击回蓝的瑕光可以通过【砾】的
上上下下,进进出出
一边骗远程伤害,一边给瑕光回蓝,接敌的时候二技能就已经开出来了,开始折磨。
如果没模组的话,瑕光需要12蓝才能开出一个二技能,而敌人拍死瑕光大部分情况下只需要一招。
更大的问题还是接敌之后,瑕光一个二技能很难打死人(一般是通过卡夫卡争取回转时间

GIF

一旦boss有一瞬间的清醒,就有可能翻车
(锏会闪现,美丽哥有无敌帧,大部分boss的一下平A都能满血秒瑕光)

流程又回到了一开始,睡眠队操作难度过高,实用性过低,不如直接法蒸。而三转模组最大的作用就是降低了这个操作难度,同时提升了实用性






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