火影忍者:决斗场机制详解
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第一大节——保护机制
1.什么叫做保护
在决斗场中,保护是一种平衡手段,也是游戏变得有趣的一大机制,不被一下连到死的机制。按我的理解与你们的理解来说,保护一种有2种保护:一种为落地后的触发无敌的保护,另一种为减伤保护(其实在上次机制更新后…二者几乎已经没有差别了)
保护一共有三种状态:无保护/黄保护/红保护
当敌人浮空后造成65万伤害后,进入黄色保护
当敌人浮空后造成190万伤害后,进入红色保护
(把敌人打浮空的那一伤害不计入浮空保护)
(以上数据可能存在误差,误差存在±5w伤害左右)
2.保护如何判断
无保护时角色头像旁无任何特效。
黄保护时角色头像旁出现黄色菱形光闪烁。
红保护时角色头像旁出现红色菱形光闪烁。
无保护时,角色被击飞后落地会弹起一下后保护。
黄保护时,角色被击飞后加快下落速度,落地不会弹起,若无扫地技能接起直接进入保护,且角色附带有减伤效果
红保护时,角色被击飞后下落速度更快,落地不会弹起,扫地接起时间变短,无扫地技能接起直接进入保护,且角色附带有减伤效果。
.浮空保护与减伤的关系
如果在以前的版本…这个解释起来是比较复杂的不过在大更新改动后,浮空保护几乎就等同与减伤。
如果按照以前,我说黄保护等于落地保护绝对是错误的
其实闪烁的黄色与红色为减伤保护的开启信号。
黄色保护时为10%减伤效果,虽然连招减伤值上升至红色保护值时,会为减伤效果会逐渐增加到最大40%的减伤效果。
不过因为策划在2021年7月15日的版本更新,使得变成现在这个样子浮空保护等同于减伤保护
4.扫地保护
如同上面说到,保护与减伤为同一体,那也只是浮空保护而非现在所说的扫地保护
上面说了,黄色保护后落地后可以用“扫地”的方式接起,但是扫地也不是可以无限接起的。现在正是开始扫地保护的说明。
使用扫地伤害扫地在敌人头像闪烁前,是不会计入浮空保护的(与减伤值),闪烁后则计入浮空保护且增加减伤值且激活隐藏的扫地保护值。
扫地保护值大概在50w伤害左右。如果你在浮空保护开启的情况下(忍者头像黄色闪烁)使用扫地技能(密卷,普攻,通灵)扫地伤害达到50w,忍者落地将直接站立并进入无敌状态。决斗场胜负就在一瞬间,突如其来的的一次保护往往会打的你措手不及。你也可以在被连击中计算扫地保护值,避免在未在连击时同时良机。
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