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逃跑吧少年 机器人超进化-我!听见你了!

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-07 10:21:47
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本期来谈谈新版本机器人的详细介绍玩法攻略,以及卡组推荐!

本篇内容可能有点长,我会分成多个部分一一讲解

                              【天赋讲解】                             
开始前先给大家看看机器人之前的技能展示图和新版本机器人技能展示图的对比.
《旧版本》

《新版本》

没错,之前版本的机器人是可以手动飞天的,但是新版本将手动飞天这个功能改为了被动,也就是自动飞天,将原本的被动技能声纳探测换成了主动技能;并且新版本的机器人不能手动自由起落,对比之前版本的机器人现在通用飞天的武器只有三个蹦蹦枪能量腕炮迫击炮(其他武器的攻击方式不同),我也不知道这是超进化还是超退化。
但是新版本的机器人有了个雷达的主动技能,一次大概可以扫描1/4地图的距离,本人认为呢,在4v1模式下速刷还是很好用的,而且新版本的飞天也不需要消耗金币,如果在原有的技能上,卡槽再带个雷达,可以实现双雷达速刷,前期对于逃生的压制力也是很强的。
新版本机器人三个技能整体上搞了重做,不过还是没有丧失原版的飞天能力,反而增加了飞天时间(比原版多了6秒,总时长20秒)
我感觉这次超进化是为了带动以前刚出不久的能量腕炮,毕竟腕炮作为一款比较强力的武器,用的人却比较少,机器人的超进化恰好提高了能量腕炮的对局地位。
【技能介绍】
主动技能
声呐探测
简介:机器人在非飞天状态下,每秒可以补充五点氮气,简单意思就是说,开局20秒必有一次飞天;在满级状态下,也可以消耗25点氮气和100金币进行一次声纳探测(会以自身为中心,释放一个超大范围的雷达声波,被探测到的逃生者会持续五秒暴露视野,可以简称它为小雷达)
这个技能下,就算逃生变成道具也是可以被检测到的,属于一个负面效果,可以使用生命护盾或肾上腺素来进行解除(下方解析有示例图)
但不同于雷达,这个范围圈只要有移速道具的情况下,是可以被躲避的

技能效果:个人认为的话,这个技能比较克制前不久刚出的角色小骇客,因为雷达属于负面效果,可以扫描到虚拟范围里的小骇客

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还有在这里要注意一下,机器人的飞天是无视喷泉的

对于技能的释放也是很有讲究的,在小地图中心释放的距离能扫描到上下两个锁位的逃生;相反,如果在一个锁位释放的话,则会浪费一小段距离。
我自己也是开自建房测过了,雷达的单方距离可以达到15格左右,范围也是很广,特别是在有蓝光却不知道逃生具体方向的时候更为实用。
被动技能1:空中机动
简介:和主动技能很有关联,机器人如果不击倒逃生,则需要20秒才能自动起飞,起飞后每秒消耗5点氮气,意思就是持续20秒飞行;但在飞行过程中,可以使用冲刺(向前方冲刺一小段距离,大概是三格左右),满级状态下单次消耗25点氮气以及30金币,这也增强了机器人在空中拖尸的机动性,还有在追击敌人的位移能力。

技能效果:这很大程度上增强了机器人空中拖尸的能力,在对手扔药的一瞬间可以使用技能规避,消耗对手经济。

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冲刺距离(3格)

同时,该技能还可以无视障碍物冲刺(当然,除了逃生门的门框)

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满氮气状态下的机器人如果使用变身道具(包括自走球,滑板,小飞机,战术导弹,皮卡以及局中的变身道具)的话,是无法飞行的,除非取消变身或者时效已到,当然也可以连续使用道具变身,不过这样做的用处不太大,并且取消变身会自动扣除50氮气;所以前期可以捡一个道具,到达想飞的目的地的时候再取消变身起飞,这样可以多赚几秒飞天时间。
下面给大家展示一下4v1以及8v2变身道具的刷新点已经用夹子标出来了,放夹子的地方是变身道具固定刷新点!
(注:4v1是有两张随机地图的)

8v2地图

水乐园地图

被动技能2磁吸交互

该天赋满级状态下的机器人,如果氮气从零开始的话,每次击倒四人,则会触发一次飞天(但是在飞行状态下击倒逃生无法补充氮气,只能在非飞行的状态下才能补充,氮气上限100点)
个人认为这个天赋在守门的时候比较好用,因为在守门过程中击倒四人并不困难,现版本的逃生基本都没多少个人带阻挡箱,取而代之的是传送门和自保类的道具,逃生方面武器大多为火箭筒,没箱子和迫击炮的对局很难击倒在飞行状态下的机器人,更何况持续飞行时间有长达20秒之久。

技能效果:
①很大程度增加了机器人的拖人能力,除了拖的第一个人需要读进度以外,剩下的都不用,就算从旁边经过,它也会自动吸附到你旁边,前提是得在已拖一个人的情况下才能实现

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②空中放夹子,这个效果不太明显,毕竟没有人会傻到在追捕旁边绕圈

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③空中开门(哎呀,这有什么用啊?我直接飞过去不就完事,又不能把逃生门给关了)

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新版本机器人有个交互的被动,拉人的时候除了第一个人需要读秒,另外的都不用(相当于不用停下来拉人),逃生倒在一起的话拉一个人相当于拉多个人,效果跟图中的差不多。
可以说这个被动跟琪琪(小骇客)的差不多,可以远程交互,简称追捕版的小骇客!
远捡夹子,拉人都有很大的帮助。

在升级天赋方面也是有很大的讲究,下图是我个人认为优先升级的(已满级的可以忽略)
优先升级主动技能雷达,这点推荐道具卡等级较低的玩家;其次是被动技能磁吸交互,击倒四个人必触发一次飞天,可以更好的应对守门;最后的话就是另一个被动技能空中飞动了,每一级两者的差距仅有五个金币,消耗不大,并且这个技能也很少被应用到,所以推荐最后升级。


                            【机器人解析】                 
这是官方自家的雷达分析图啊!

其实吧,机器人超进化也是意料之中的,早期的机器人速刷可要比现在的女刀强。
但随着版本的更新,从最初的上墙道具阻挡箱,更新到了小飞机,累计当前版本已有四个可以代替机器人主动技能的道具了,角色方面也有很多可以代替机器人甚至比其强度更高的角色,机器人也顺理成章的成为了冷门角色,不过刚出这个活动的时候玩的人肯定多,感觉过了活动期后机器人又会变冷门了,毕竟有好多道具卡是可以直接代替机器人飞天技能的,也都知道这个版本是比较偏向逃生阵营的。
总结新版本机器人的四大点子:
①速刷方面不如女特工;
②守尸方面不如尼诺;
③拖尸方面不如缈;
④抓人方面不如小眠。

但不过超进化的结果有利也有弊,超进化之前是所有武器都通用的,但这次更新7大武器直接废掉4个:
火箭筒  冲锋枪  能量剑  霰弹枪

就这么说吧,这些武器在飞天状态下无法对地上逃生造成伤害,如果想要打到人的话,就必须手动取消飞天,但是取消后就无法在短时间内继续起飞了,也是新版本机器人的一大缺点,感觉这是反向进化了。
目前,通用的武器也就只有:
迫击炮  蹦蹦枪  能量腕炮

这种类型的武器才能从高处打低处,实现跨地形击倒,但是蹦蹦枪的效果不显著(飞行并不能增加子弹的射程距离,只能增强蹦蹦枪子弹的连跳能力和跳高距离),因此能用上手的也只有迫击炮和能量腕炮了。
如何克制机器人的主动技能?
目前,据我所知的方法仅有三种,分别是:
生命护盾

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(注:生命护盾的好兄弟自走球是无法免疫的)
肾上腺素

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时光机的回溯(时光机个人感觉是最不实用的一种方法,毕竟使用的时候还得考虑生效时间以及追捕何时释放技能)

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机器人的主动技能不同于道具卡雷达,雷达是全图扫描,而机器人的技能却只能扫描一个范围区域,并且这个区域生效还不是立即生效的,因此在有移动加速道具的前提下,这个范围是可以被躲避的。

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地图搭配:这方面的话,我个人认为机器人比较适合4v1小地图,尤其是在技能搭配上效果更能显现,小地图上下距离较小,在地图中间开雷达的话是可以扫到的整个双锁视野的,尤其是4v1的逃生门距离较近,将近20秒的飞天也在很大程度上增强了机器人的守门能力,门能守住逃生基本就没钱了。

反观8v2地图较大,地图较大,很容易出现雷达扫空的现象,而且现在的逃生很多都会选择带载具和比较恶心的卡组。

还有另外一张上分地图水乐园,也是8v2但是地图比正常的8v2还要大,如果道具卡没有带雷达的话,很容易被逃生躲猫猫,并且三个门之间的距离太长,守门方面也比较偏向困难,所以不适合选择。
                             【卡组推荐】                                
在这里老玐给大家推荐几套机器人适用的卡组
①迫击炮版:迫击炮 肾上腺素 酒桶(🔒)巡逻犬 (🔒)魔法墙(🔒)

这套卡组的亮点就是单抓和守尸守门方面比较强,本身酒桶的控制就很恶心了,再配上巡逻犬和迫击炮,只要逃生没钱,起来基本都是秒倒,更何况机器人是可以飞天的,如果逃生带针的话,飞天状态下的机器人也可以抢到;都知道魔法墙在去年被削过了,虽然说控制方面大不如前,但我个人感觉还是可以用的,魔法墙作为一张全能性道具卡,不仅能为己方加速,更能让敌方减速;带肾上腺素的话,是为了增加机器人后期对抗的能力,本身机器人飞天状态下就比较难打到,而且飞行过程中也能更加快速的吃到肾上腺素,守门反面巡逻犬不仅能分担压力,而且搭配上迫击炮还能做到秒杀流的效果。
②能量腕炮:
巡逻犬 雷达 魔法墙(🔒)战术导弹(🔒)能量腕炮

我个人的话打41速刷都是用这卡的,这套卡组的话由于机器人有被动能飞天,所以不用担心上墙道具,如果逃生上墙的话,能量腕炮是范围伤害也是可以打到的;而且这套卡组是双雷达速刷,前期给的压制力肯定很大,导蛋的话能很大程度上增加机器人的追击能力,魔法墙在应对有移速道具(无视控制的战术导弹例外)的逃生,也是更能体现它的作用;带上巡逻犬的话,是为了更好应对后期的守门,不放心的话可以给巡逻犬上锁🔒,由于主武器是能量腕炮,大家也都知道腕炮的机制,没错就是攻击后会进行二次灼烧(机制跟毒液差不多,但是毒液不能强行打断)基本只要命中开门的逃生,就会被二次灼烧强行打断开门,刀门也不例外,这点还很有效的压制了黎明盾卫的护盾。
这套卡仅局限于4v1,如果拿这套卡打8v2,或者自己担心机器人续航能力不足,我推荐再带一张滑板(记得锁卡),如果想提高自己守门能力的话,推荐把导弹或滑板换成小飞机,这样更容易守住。

本身机器人就有被动20秒的飞天了,再加上滑板(满级的滑板就有8秒的续航时间)
队友是发明家的话,我是推荐把雷达换成肾上腺素的,机器人自身带了一个雷达,并且持续五秒的效果跟正常的差不多,肾上腺素能更好地应对后期的守门,如果还是守不住的话,建议把滑板换成气垫,因为气垫能直接打断逃生开门,并且生效时间也是很快的,同时单守上门的情况下,合理的运用巡逻犬可以起到分担压力的作用,战术导弹也能更快的支援中下。
机器人用能量腕炮的亮点是在于前期能够给逃生较大的压制力,后期守门方面也是很强的存在,腕炮的范围伤害以及二次灼烧能够很有效的抵御①二段上墙开门;②双自保刀门;③盾卫护盾开门。
可速可守,腕炮这个武器也是很大程度上克制了黎明盾卫这个角色,但次伤害为50点,也能一击秒掉魔术师的木偶,所以玩机器人带上这个武器是不二之选,腕跑的范围也跟充气垫差不多大小,基本上也能覆盖整个逃生门。
还有一点也是很重要的一点,机器人搭配能量腕炮会起到更灵活的作用,机器人起飞的时候能够扩大视野,再搭配上能量腕炮实现跨地形追击,前期给逃生的压制力肯定是不容小觑的,这就是推荐机器人带能量腕炮的理由。

当然也可以使用官方推荐的卡组,不过还是得锁魔法墙,不然前期抓人效果太差了,因为本身腕炮子弹飞行速度就比较慢,在面对有移速道具或者载具的逃生是很难显现出腕炮的实力的,并且二次灼烧只能造成25的伤害。
(唉白日梦出的武器是越出越废,道具卡也是这样,顺便问一下既然把金库的霰弹枪搬了出来,考不考虑以后出个生物炸弹?超大范围包+针,一下全起来的那种哦
【题外话】无奖竞猜
官方也在更新后的视频提到了下个超进化的角色是个可爱的女性角色!
我个人分析一波,很大程度上是逃生阵营,逃生阵营截止目前版本也是有五个女性角色,分别是:小学妹,艾可,小狐狸,星辰圣女,小骇客。
一般官方都会选取出场率较低的角色来进行超进化,学妹和艾可都不算,毕竟现在速刷榜上都有学妹的身影,路人局也是有很多人选择用艾可;还有就是小狐狸也是在前不久的版本超进化过,小骇客也是上个版本的角色,也是不可能在短时间超进化的。
我个人认为下一个超进化的角色很有可能是星辰圣女

因为现在星辰圣女的出场率较低,平时的话很难看见,另外圣女的普攻也比较刮痧,也是更没有多少人用了,就像我一样,刷完经验满10级就直接吃灰了,用都不带用的。
还有一点就是星辰圣女是在2021年的7月14日出的,下次超进化的时间线,也是很恰巧的赶上该角色出的一周年,所以我个人认为她超进化的概率很大。

玐D话】好了,那么本期攻略的话也是接近尾声了,过了一年再写我也不知道我的水平怎么样了,我感觉我自己已经身处懒惰症晚期了(啥?你还期待视频,我有素材就是懒得剪,视频版建议去看ks阿狸发的),我压了好几篇草稿硬是没发出去,后面版本更新改掉我才删了  
欢迎指正,本片仅发表我个人的看法,有什么不足的我会修改补充,下期写啥你们说,感觉新角色灵膳子没什么亮点,这也是我写机器人的原因,毕竟我本身也比较喜欢玩这个角色,特别是这个版本超进化了。






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