原神:胡桃配队圣遗物推荐,输出手法一条通
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胡桃,璃月3c之一,在古怪机灵,活泼可爱的精妙人设下又有着不俗的强度,在原神元素dps天花板的称号下可谓是炽手可热的受欢迎,加上她的卡池已经出了很长时间,所以现在关于她的攻略非常繁杂,我在这里帮各位旅行者做一个总集,帮助各位旅行者查缺补漏,同时让之前没有练的朋友们有一个养成方向。
胡桃的养成成本是较高的,如果是拉满,即天赋10/10/10,90级,需要的材料有这些[下1],如果是随便拉拉能玩就行,天赋8/8/8即可,80级不突破则需要材料如下[下2]
胡桃的天赋顺序建议EA双点,最后点Q,霓裳花主要在璃月港花坛和望舒客栈下方,天赋书是勤劳,千万不要刷错了哦
接下来是胡桃的武器推荐
首选当然还是护摩之杖,护摩的血量和攻击力加成对胡桃的帮助非常大
如果没有可以使用匣里灭辰或者大月卡里的决斗枪,匣里的被动和精通加成对于胡桃来说是另外一把专武了,决斗的高暴击率和不错的被动也很棒,同时有效缓解了面板压力,别的五星武器在具体使用时表现全都不太满意,有人可能会说月卡枪和匣里白值低,但是胡桃是不吃攻击力加成的,胡桃的基础攻击力是所有角色最低的,大半攻击力依靠E的加伤,而e的加伤取决于生命值上限,所以像匣里和决斗这样攻击力白值较低但副词条和被动都不错的表现甚至高于其他白值较高的五星武器。如果没有高精匣里和决斗的也可以用和璞鸢代替,因为它可以缓解你的面板问题,还是很香的。总的来说,满精护摩>精一护摩≥精五匣里>满精决斗≥满精和璞鸢>精一决斗≥精一和璞鸢>其他
胡桃天赋说明
平a倍率枪系中不溜,但是重击倍率是所有枪系角色中最高的,这也是为什么要胡桃一直重击的原因。
胡桃关键在于e技能,因为高额的攻击力加成,十级便提升生命值上限6.26%的攻击力,30000以上生命值的胡桃开e后攻击力随便上3000,是胡桃的主要输出手段,e的产球方式也很特殊,开e后第一次攻击生成2-3颗,后七秒攻击再给2-3颗,可以说有点慢了,但胡桃不是大招流,不必因此更换配队或圣遗物。
元素爆发安神秘法,10级控血拥有高达617%的倍率,在蒸发和融化的加持下可以打出超高的核爆伤害,并为胡桃回血加强生存能力。
胡桃的另一个核心天赋血之灶火,在胡桃生命值在生命上限的一半以下时给胡桃提供33%点火伤加成,也是胡桃控血的主要原因,使得胡桃在带4魔女火伤杯开e时拥有高达百分之一百多的火伤加成,使得胡桃伤害大幅度提高。
料理天赋[多多益善]:制作料理事有18%的概率额外获得一个奇怪的品质的该料理。
然后是圣遗物推荐
首选自然是四魔女,虽然只能吃到一层被动,但是蒸发15%的加成约等于80点元素精通,还有大幅的火伤加成,如果是融化流伤害将会更高
然后就是追忆套了,追忆的伤害也不错,但是舍弃元素爆发换取重击伤害还是有点亏,因为在魔女四的强力加持下追忆的重击伤害和魔女比高不了多少,而且舍弃了一个高额的大范围核爆伤害与胡桃唯一的治疗量,在高压环境下比如流血狗也更容易暴毙,但是追忆的优点就在于成本低,见效快,具体原因要看看那魔女极品的爆率。
以上两套都可以用作胡桃的毕业圣遗物,如果实在没有也可以用魔女追忆2+2,魔女乐团2+2来过渡,因为火本爆率真的阴间。
圣遗物词条推荐
花和羽毛不用说了,头冠建议带暴击率[如果是决斗枪建议带暴击伤害],时之沙带生命值和元素精通都是不戳的选择,我个人更建议带生命值,因为元素精通和攻击力加成都有稀释,生命值高些既能增加e的加伤,也更不容易暴毙。具体带什么还是根据配队和面板情况来看,攻略不是完全用来抄的。杯子肯定是火伤杯,没有可以用生命值或攻击力过渡。胡桃的爆伤建议在180以上,如果带了副词条加暴击爆伤的武器建议230以上,因为胡桃满级突破便有38%的爆伤加成。副词条优先度:暴击率=爆伤>元素精通=百分比生命值≥百分比攻击力≥生命值>攻击力,暴击率建议在70以上,因为开e后戳不了几下,暴击率越高伤害期望越高。[ps:这里的≥是指略大于的意思]
配队推荐
胡桃的配队思路基本上是必须要配合行秋打反应的,无论带什么冰系打融化都没有直接带行秋或带行秋打冻结再打融化伤害高,同时循环问题很难受。所以我根据不同的情况选择了以下几种配队。
首先就是比较主流的胡行钟阿,阿贝多元素爆发给予的125点元素精通和钟离双岩护盾下伤害提高百分之15,十分可观,视情况而定也可以用其他辅助也可以换掉阿贝多,如万叶等等
同时我个人比较喜欢一套胡行钟甘,在敌人不多且不是boss时非常好用,胡桃攻击冻结后的敌人打出融化反应,伤害十分可观。甘雨也可以用二命凯亚代替
大家都知道胡桃对群能力较弱,虽然胡桃对群能力不是很好,但是胡行钟温能很好的解决这个问题。温迪聚怪快结束了钟离石化敌人,这样胡桃即可以攻击到所有的怪同时避免了温迪把怪吸太高打不到的尴尬场面
经常有人说胡桃不能和班尼特放一起,确实,班尼特和胡桃不搭因为班尼特治疗量太大容易让胡桃特殊天赋的33%火伤加成失效,如果用的是护摩还会损失几百的攻击力,但是,并不是说完全不能用了,因为如果没有钟离,拿别的盾辅其实效果并不是很好,这里我推荐带班尼特后带个增伤风系辅助[如砂糖,万叶],利用班尼特大招给自己挂火的机制用四风套扩散火减抗和风系辅助自己本身的增伤和班尼特的1000多攻击力加成,完全足够抵消那33%的火伤加成了,如果你的班尼特是六命,那么又有15%的火伤加成,实测后发现伤害竟然比胡行钟阿还要高一点,特别是比胡行钟阿多了个聚怪位,实在是让人惊喜。
胡桃的输出手法
胡桃的手感其实并不是很好,没有一命更是如此,重击穿过怪后视野改变,如果不转变方向攻击还不会锁定怪物而是一直向前。所以一命的在蝶来引生状态下重击不消耗体力是很有帮助的,因为胡桃主要输出手段就是重击。一命是胡桃的核心命座,有了一命,胡桃取消后摇不用考虑体力问题,重击频率便会提高,手感也会更好。
目前输出手法有这几种
没有一命的重击跳跃,重击跳跃一直循环
有一命的重击冲刺,重击冲刺一直循环或2a加重击冲刺一直循环等,因为枪系角色重击都是一段平a加重击的,所以上方的重击其实是1a+重击
综合来看没有一命确实比较难受,体力不够导致只能跳跃取消后摇,手感不好,而且跳跃很费时间,在e持续的时间里秒均倍率略低于一命的手法,一命的输出手法秒均倍率差距不大,同时行秋的挂水是足够保障全部打出蒸发的,所以自己认为哪种手感更好来使用就行了。
好的那么以上就是本期胡桃全方位养成攻略了
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原神
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