原神:风&岩&雷旅行者攻略
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前言:想必各位在旅途中获得的第一个角色都是旅行者吧,同时也可以选择当“妹妹”还是当“哥哥”,开局就送五星自选,这种良心游戏不多了,今天我就给大家带来旅行者的攻略,主要目的是为了让大家更好的了解旅行者这个角色和如何去培养这个角色
目录:一.角色介绍
二.角色天赋介绍
三.角色命之座解析
四.角色武器&圣遗物推荐
五.角色配队推荐
六.角色升级突破&天赋升级所需材料
(以上会包含三元素)
一.角色介绍
旅行者想必大家都不陌生,毕竟是第一个获得的角色,同时也是第一个获得的五星(ps:妹妹的重击倍率比哥哥的高一点,现在大家应该知道该选谁了吧
),旅行者目前有三种元素可以使用(后续还会开放更多的元素供大家使用)风系旅行者的作用主要就是聚怪,其他没有很大的作用,然后岩系旅行者相对于风系旅行者养成性价比会更高很多,岩系旅行者的伤害也是可以的,同时也可以给队伍中的角色加暴率,在岩队中是一个非常有用的角色,雷系旅行者的主要作用就是充能,他&她的充能是目前提瓦特所有角色中最高的,风系旅行者的位置推荐副c&辅助、岩系旅行者的位置推荐副c、雷系旅行者的位置推荐辅助,如果队伍中缺少充能角色可以选择把雷系旅行者给拉起来,岩主则推荐在岩队中使用,风主的话还是推荐在需要聚怪角色的队伍中使用,在种元素的旅行者当中风系旅行者是最不实用的那一个,这边我不是很推荐去养成风系旅行者,前期过渡可以选择性使用一下
(旅行者没有专属名片和特殊料理,天赋还比别人少一个)
基础数值
二.角色天赋介绍
风系旅行者
天赋1普通攻击:没有什么很特别的地方,倍率在单手剑中不算高的,所以风系旅行者一般不会拿这个用来输出,但是配合天赋4也是可以打出一些伤害的,但是伤害并不算高,而且需要最后一段才能触发,如果不是把风系旅行者当主c使用的话在天赋加点方面还是不推荐升级,如果把他当主c使用的话可以选择升级一下
天赋2元素战技:可以对附近的敌人持续造成风元素伤害,可以分为点按和长按,点按会直接向前发射出一个风波,会对敌人造成风元素伤害,同时也可以打出扩散效果,长按元素战技会持续对敌人造成风元素伤害,同时也可以打出更久的风元素伤害和元素转换伤害,元素战技是可以打出元素转换的一个效果的(元素转换后还是会对敌人造成一个持续的风元素伤害),可以配合其他脱手技能打出反应伤害(比如:香菱的锅巴,甘雨的元素爆发,凯亚的元素爆发等)同时到了一命时还可以获得一个聚怪的效果(详细请看下面的命之座解析)这个技能的作用不是很大,但是也算风系旅行者的主要输出来源,所以天赋升级还是有必要去升级一下的
★元素转换
只要是元素战技触碰到元素,它就会立即转化,就算是玩家身上附着的元素也会转化,而且也可以对敌人挂上这个元素,还有一点就是已经转化过了一种元素就不会转化另一种元素
举个例子:当元素战技触碰到火元素的时候,然后转化成火元素伤害加风元素伤害,然后再次触碰到其他元素将不会继续转换,同时风眼也会持续对敌人造成火元素伤害并挂上火元素附着
重点:
1.点按元素战技的冷却时间为5秒,长按元素战技的冷却时间为8秒
2.长按元素战技的最多持续时间大约为1.5秒,产球大约为4~5颗
天赋3元素爆发:元素爆发的主要功能也是聚怪,同时它也具有和元素战技一样的元素转换,上文中已经提过了元素转换,所以我们这边就不再多提,元素爆发是可以脱手的,所以在使用元素爆发进行元素转换后可以切换其他角色来配合打元素反应,局限性不会像元素战技一样,只能站场来进行元素转换,而且需要打出元素反应的效果还需要其他的脱手技能来使用,元素爆发可以在后台持续的挂上元素来配合其他角色打元素反应,这是元素战技做不到的,同时元素爆发也有一个聚怪的效果,天赋升级方面还是很推荐升级的
重点:
1.元素爆发的持续时间为6秒,冷却时间为15秒(也就是说有9秒的真空期)
2.需要的元素能量为60点
固有天赋4:这个天赋可以增加风系旅行者最后一段普通攻击的伤害,但是增加的并不是很大,而且只能增加最后一段,所以这个天赋的用处并不大
固有天赋5:也就是说使用元素战技打败敌人后可以回复血量,总共可以回复10%的血量,而且效果不能叠加,这个天赋的作用也不是很大,回复的10%的血量并不算多
岩系旅行者
天赋1普通攻击:普通攻击的倍率不高,伤害并不是很高,而且也没有什么特别的地方,岩主的输出一般不会用普通攻击来打,特别的地方就只有和风主一样的最后一段伤害有额外的伤害加成,但是这个额外的伤害加成并不算多,而且需要最后一段才能触发,不把他当主c使用就不建议升级了,就算当主c使用也要谨慎升级,资源有限的话可以选择不升级,影响不大
天赋2元素战技:可以从天上召唤一个荒星下来,砸在敌人身上后敌人会被弹开,同时也可以对敌人造成岩元素伤害,而且每隔一段时间荒星可以产生共鸣,然后对周围的敌人造成岩元素伤害,荒星还可以抵挡敌人的攻击,同时也可以放在墙体上攀爬,在大世界探索和解密中有很大的作用,这个天赋也是岩系旅行者的主要输出来源,天赋升级还是很推荐升级的
重点:
1.场上可以同时出现多个荒星
2.荒星的持续时间为30秒,冷却时间为8秒,也就是说场上最多存在3个荒星,然后再配合天赋4可以减少两秒的CD,所以说场上最多存在5个荒星(不包括武器的技能效果和圣遗物的套装效果)
3.元素战技的产球为3个
天赋3元素爆发:可以直接击周围的敌人,而且都会被击退到元素爆发的边缘(韧性高的敌人不受影响)而且还可以对敌人造成岩元素伤害,元素爆发的边缘会有一些岩嶂,岩嶂可以抵挡敌人的攻击,而且也是一种实体,会阻挡玩家和敌人的前行,但是并不能攀爬,而且还会对身上有元素的敌人产生结晶护盾(每个元素的结晶护盾都不一样)元素爆发的伤害还是非常高的,在天赋升级方面还是很推荐升级的,配合上命座1可以加成在元素范围内角色的暴率(详细看下文命之座解析),所以可以选择把岩系旅行者当辅助或者副c使用
重点:
1.岩嶂存在的最长时间为15秒,冷却时间也是15秒,也就是说这个技能没有真空期
2.元素能量的需求为60
固有天赋4:这个天赋可以直接减少元素战技的两秒CD,实战中还是挺实用的,相对于可以直接的增加岩系旅行者的元素战技的伤害,在大世界解密和探索也会更舒服一点
固有天赋5:可以增加岩系旅行者的最后一段普通攻击的伤害,但是不实用,很拉胯,所以这个天赋就差不多等于摆设
雷系旅行者
天赋1普通攻击:普通攻击没有什么很特别的地方,倍率低,伤害也不高,而且雷系旅行者不会使用普通攻击来进行一些必要的增益或者输出,和前面两个其他元素的旅行者的普通攻击相比伤害还更低,前面两个旅行者的普通攻击最后一段至少还有一些伤害加成,但是可以不用多占一个天赋位置,还是很不错的,天赋升级方面还是不建议升级的
天赋2元素战技:雷系旅行者的主要辅助手段,可向敌人丢出3个勾玉,会对敌人造成雷元素伤害,但是倍率不是很高,所以不建议用来输出,命中敌人后会在原地留下3个勾玉(加上命座1),那3个勾玉是可以拾取的,拾取后可以提高拾取的角色的元素充能效率和回复元素能量,而且给的元素能量是根据雷系旅行者自身元素充能效率的10%来回复的(详细看下文天赋5介绍)回复的能量还是非常高的,而且也不是只有回复能量的效果,还可以提高角色自身的元素充能效率,在实战中还是非常实用的,所以天赋升级方面还是很推荐升级的
重点:
1.拾取勾玉后获得的元素充能效率的时间为6秒,勾玉存在的最长时间为15秒,冷却时间为13.5秒,配合天赋4可以减少1.5秒CD,总共3个勾玉(加上命座1),那么就能减少4.5秒CD,冷却时间就只要9秒了,也就是说只有3秒获得不了元素充能效率的真空期
2.元素战技产球的数量为一个
天赋3元素爆发:(这个动图有点潦草,讲究着看)使用后可以击退周围的敌人,并且对周围的敌人造成雷元素伤害(韧性高的敌人不会被击退),然后可以为普通攻击和重击附带上额外的雷元素伤害,可以给敌人挂雷,配合队伍中的其他角色打反应,而且额外的雷元素伤害命中敌人后可以回复元素能量,在实战中的辅助功能还是非常不错的,所以在天赋升级方面还是很推荐升级的
重点:
1.元素爆发需要的能量为80
2.元素爆发的冷却时间为20秒,持续时间为12秒,也就是说有8秒的真空期,每0.5秒可以触发一次,也就是说最多触发24次
3.回复的元素能量与等级有关,回复的量为0.8~1.0
固有天赋4:这个天赋可以减少雷系旅行者的元素战技的技能CD,总共可以减少4.5秒,在实战中还是非常实用的
固有天赋5:这个天赋可以让旅行者加的元素充能效率更高很多,有了这个天赋后,旅行者需要在面板方面多堆一些元素充能效率
小结一下:风主的元素战技和元素爆发的主要功能都是聚怪,而且都具备元素转换的功能,但是元素战技的局限性更大一点,并不能后台释放,所以只能让其他角色配合自己来打元素反应,而不是让自己配合其他角色打元素反应,但是元素爆发可以脱手后台进行元素转换,这样也就可以弥补元素战技不能脱手而且还需要其他角色来配合自己的缺点,但是元素爆发的聚怪功能有点尴尬,它会把敌人一直往前吹,而不是固定在一个地方,这样让一些近战输出的角色比较尴尬,所以在配队方面还是要尽量选择远程输出的角色,岩系旅行者主要用来输出和加暴率,他的元素战技可以当做墙体使用,而且还可以抵挡攻击,而且它也可以放在墙体上,所以在大世界的探索和解密中可以非常的舒服,元素爆发的主要功能就是打伤害和加暴率,如果想要加成暴率就得点亮一命(详细看下文命之座解析)雷主的主要功能是充能,他的元素战技可以回复元素能量,而且还可以加成角色的元素充能效率,元素爆发也可以回复元素能量,然后配合上天赋5后,把雷系旅行者的元素充能效率堆起来后可以给队伍里的角色提供大量的元素能量和元素充能效率,目前雷系旅行者的充能是所有角色中最高的,如果队伍里的角色缺充能,而且还没有同元素角色可以高频产球的话,可以选择带上雷系旅行者,比较雷系旅行者的充能就摆在那
三.角色命之座解析
风系旅行者
一命:可以使旅行者的元素战技获得一个可以聚怪的效果,但是作用不是很大(命座都是可以直接白嫖的,就可以不用那么挑啦
)
二命:可以直接提升角色的面板属性,加16%的元素充能效率,但是加成不大,算不上一个比较有用的命座
三命:基础命座,可以直接提升元素爆发的等级和等级上限,在一定程度上节省了一些材料,还可以提升元素爆发的伤害
四命:可以提升风系旅行者在开启元素战技使的抗性(也就是更抗揍了),整体作用不是很大
五命:基础命座,和三命差不多,不多做解释
六命:核心命座,可以减少敌人20%的风元素抗性和其他元素的抗性,在实战中可以提升很大的伤害,用起来还是非常不错的,要注意的就是不要元素转换转换错了,元素转换只会转换一次,这点要注意一下
岩系旅行者
一命:核心命座,可以提升队伍中的角色10%的暴率,用起来还是非常不错的,同时也可以提升角色的抗打断能力
二命:可以再次的给敌人造成伤害,相对于有两个荒星的伤害,如果把岩系旅行者当c来培养的话这个命座还是非常有用的,但是这个爆炸范围不是很大,容易空掉
三命:基础命座,可以直接提升元素爆发的等级和等级上限,可以直接提升元素爆发的伤害,而且还可以节省一些材料
四命:可以回复角色的元素能量,元素爆发每击中一个回复5点元素能量,最多回复25点,也就是说至少击中5个敌人才能全部回复满,元素爆发需求的能量为60,这个命之座可以提供25点的能量,也就是说岩系旅行者只要再吃35点能量就可以直接回满元素爆发所需的能量,在实战中还是非常实用的
五命:基础命座,和三命差不多,不多做解释
六命:可以直接延长荒星和岩嶂的存在时间,但是作用不大,可以延长5秒荒星存在的时间,这个在大世界探索和解密中有一点作用,但是延长岩嶂存在的时间作用不大
雷系旅行者
一命:可以把勾玉的数量提升到3枚,可以配合天赋4多减1.5秒元素战技的CD,同时也在某种程度上提升了充能,在实战中还是比较实用的
二命:元素爆发提供的普通攻击和重击的额外的雷元素伤害命中敌人后可以减少敌人15%的雷元素抗性,这个命之座还是比较有用的,如果你队伍中的主c是雷系的话那就还算一个比较有用的命座,但是主c不是雷系的那么这个命座的作用就不是很大了
三命:基础命座,可以直接提升元素爆发的等级和等级上限,可以直接提升元素爆发的伤害,而且还可以节省一些材料
四命:核心命座,可以大量的提高元素战技的充能效果,相对于直接对元素能量低于35%的角色提高了一倍的充能,在实战中使用起来还是非常不错的
五命:基础命座,和三命差不多,不多做解释
六命:威光落雷每0.5秒触发一次,持续时间为12秒,那就是说可以触发24次,然后每两次可以使下次能回能,那么算下来就是可以回复8点元素能量,中间可能会漏几次,那么回能差不多稳定在5~6点,这些回能虽然不多,但是至少能用,还算一个比较实用的命座
小结一下:不管是什么元素的旅行者,他们的命座都没有可以直接让他们质变的(毕竟都是直接白拿的)都是一些比较基础的命座,要说在其中作用还算差不多的,那就只有岩系旅行者的命座1和风系旅行者的命座6比较有用一些,而雷主的命座都是一些比较基础的,并不能让他直接质变,但是但是直接白拿,总不可能好到哪里去
四.角色武器&圣遗物推荐
在上文中我们了解了旅行者这个角色后我们可以知道,风系旅行者需要的是充能,岩系旅行者需要伤害同时也要兼备充能,雷系旅行者需要的也是充能,所以风系旅行者的武器和圣遗物推荐主要是有充能词条的,岩系旅行者的武器和圣遗物需要充能和伤害兼备,雷系旅行者则需要和风系旅行者一样的需求
风系旅行者武器推荐:
磐岩结绿:词条可以提供暴率加成,技能效果可以提高旅行者的攻击力加成,这把武器是给把风系旅行者当主c培养的玩家使用,如果当辅助的话那还是算了
天空之刃:词条可以提供元素充能效率,可以让队伍的循环性更好,技能效果可以提升风系旅行者的伤害
祭礼剑:词条可以提供元素充能效率,技能效果可以使风系旅行者打出两次元素战技,可以提高风系旅行者的伤害,同时也可以吃两次元素战技产的球
西风剑:词条可以提供元素充能效率,技能效果也可以进一步的会能,是一把不错的充能武器
腐殖之剑:词条可以提供元素充能效率,但是技能效果对于风系旅行者来说没有太大的用处
岩系旅行者武器推荐:
风鹰剑:词条可以提供物理伤害加成,技能效果也可以提供伤害加成,同时它的白值也是所有单手剑中最高的(白值指的是基础攻击力)
祭礼剑:词条可以提供元素充能效率加成,技能效果可以增加元素战技的伤害以及可以回能两次
腐殖之剑:词条可以提供元素充能效率加成,同时技能效果也可以提高元素战技的伤害和暴率
黑剑:词条可以提供暴率加成,同时技能效果也可以进一步的增加岩系旅行者的伤害
雷系旅行者武器推荐:
天空之刃:词条可以提供元素充能效率加成,技能效果可以增伤伤害,但是对于雷系旅行者来说没有很大的作用
西风剑:词条可以提供元素充能效率加成,技能效果可以进一步的提升充能
祭礼剑:词条可以提供元素充能效率加成,技能效果可以使雷系旅行者使用两次元素战技,可以使雷系旅行者提供的回能有两次
腐殖之剑:词条可以提供元素充能效率加成,技能效果作用不大
风系旅行者圣遗物推荐:
四风套:2件套效果可以提升风系旅行者的伤害,但是这个作用不大,4件套效果打出扩散反应可以给敌人减少40%的元素抗性,这个4件套效果还是非常实用的,因为局限性大,所以给特定的角色给的增益也大
词条推荐:时之沙:元素充能效率加成,理之冠:暴击伤害&暴击率加成,空之杯:风元素伤害加成
岩系旅行者圣遗物推荐:
二角斗加二磐岩:二角斗套装效果可以提供18%的攻击力加成,还是非常不错的,二磐岩则可以提供15%的时岩元素伤害加成,这两个圣遗物的套装效果使用起来都是非常不错的
词条推荐:理之冠:暴击伤害&暴击率加成,时之沙:攻击力加成,空之杯:岩元素伤害加成
雷系旅行者圣遗物推荐:
四绝缘:二绝缘的套装效果可以提供20%的元素充能效率加成,然后四件套套装效果可以提升75%雷系旅行者的元素爆发的伤害,但是这个四件套套装效果对于雷系旅行者来说作用不是很大
词条推荐:理之冠:元素充能效率加成、时之沙:元素充能效率加成、空之杯:元素充能效率加成
五.角色配队推荐
风系旅行者:
神里绫华主c,迪奥娜元素战技挂盾给增益元素爆发回复大量血量同时也可以和神里绫华组双冰buff,莫娜元素战技挂水元素爆发增伤配合神里绫华打冻结,风主元素战技和元素爆发聚怪减抗配合神里打冰元素扩散
输出手法:先迪奥娜开启元素爆发和元素战技,然后切神里绫华开启元素战技,再切风主开启元素爆发和元素战技扩散冰元素,然后切莫娜开启元素战技和元素爆发,最后切神里绫华开启元素爆发后重击输出
烟绯主c,迪奥娜元素战技挂盾给增益元素爆发回复大量血量持续挂冰配合烟绯打融化,温迪元素战技和元素爆发聚怪打伤害配合迪奥娜打冰扩散使融化反应更高频,风主元素战技和元素爆发聚怪减抗配合烟绯打火扩散同时也可以和温迪组双风buff使技能冷却更快
输出手法:先迪奥娜开启元素爆发和元素战技,然后切温迪开启元素爆发和元素战技扩散冰元素,再切烟绯开启元素战技和普通攻击,然后切风主开启元素战技和元素爆发扩散火元素,最后切烟绯开启元素爆发和重击输出
岩系旅行者:
可莉主c,岩主元素战技输出元素爆发增加暴率,钟离元素战技挂盾给敌人减抗和元素爆发石化敌人同时也可以和岩主组双岩buff,班尼特元素战技充能元素爆发增伤回血
输出手法:先钟离开启元素爆发和元素战技挂盾石化减抗敌人,然后切岩主开启元素战技和元素爆发加暴率,然后切班尼特开启元素爆发和元素战技回血增伤,最后切可莉开启元素爆发和元素战技普通攻击输出
凝光主c(诺艾尔主c也可以),岩主元素战技输出元素爆发加暴率,钟离元素战技挂盾给敌人减抗和元素爆发石化敌人,诺艾尔元素战技挂盾回血
输出手法:先钟离开启元素战技和元素爆发,然后切诺艾尔开启元素战技,然后切岩主开启元素爆发和元素战技,然后切凝光开启元素爆发和元素战技,最后切诺艾尔开启元素爆发输出(最后也可以换成凝光普通攻击输出)
雷系旅行者:
达达利亚主c,雷主元素战技和元素爆发充能挂雷配合达达利亚打感电,诺艾尔元素战技挂盾回血,钟离元素战技挂盾给敌人减抗和元素爆发石化敌人同时也可以和诺艾尔组双岩buff
输出手法:先钟离开启元素爆发和元素战技,然后切诺艾尔开启元素战技,然后切雷主开启元素爆发和元素战技,最后切达达利亚吃充能开启元素战技和元素爆发后普通攻击输出
优菈主c,罗莎莉亚元素战技和元素爆发充能加暴率同时也可以和优菈组双冰buff,雷主元素战技和元素爆发充能挂雷配合优菈打超导,钟离元素战技挂盾给敌人减抗和元素爆发石化敌人
输出手法:先钟离开启元素战技和元素爆发,然后切罗莎莉亚开启元素爆发和元素战技,再切雷主开启元素爆发和元素战技充能,最后切优菈开启元素爆发和元素战技后普通攻击输出
六.角色升级&天赋升级所需材料
角色升级所需材料
天赋升级所需材料
风系旅行者
岩系旅行者
雷系旅行者
总结一下:风系旅行者与另外两个旅行者相比比较乏力一点,因为功能就摆在那,风主的增益效果真的不强,只能前期过渡使用,岩系旅行者更好一点,可以提供暴率加成,而且技能伤害也不算低,雷系旅行者则是目前充能天花板,各有千秋
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