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部落冲突 超级兵种丨是超级弓箭手的详细攻略哦

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-05-17 04:38:05
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部落冲突这次的超级兵种是需要弓箭手达到 8 级便可以完成升级,即在 11 本便可以使用超级弓箭手。那么这次超级弓箭手的到来会给COC汪洋的大海中激起怎样的浪花呢?本文一共分八个板块全方位来分析超级弓箭手,在 11 本的基础之下完成攻略。让我们一起来看看吧!

...

参考目录

一、属性上的数据变化分析

二、对特殊技能的有效分析

三、在优劣势上的简要分析

四、主要流派中所起的作用

五、单独成派的可能性分析

六、作为援军的可能性分析

七、作为打鱼的可能性分析

八、超级弓箭手的颜值分析

...

一、属性上的数据变化分析

等级与属性

每秒伤害

生命值

所需空间

移动速度

8 level

120

450

12

24

9 level

132

500

12

24

我们从表中的数据可以发现超级弓箭手在三个方面的属性获得了明显的变化,分别是:每秒伤害、生命值、所需空间。从伤害值得角度上看,在法师与投石手之间;从生命值上看,均高于法师与投石手;从占有的空间上来看,12格子的空间算是比较大的单位了。还有一个属性没有在表上体现出来,那就是超级弓箭手的射程变得很远,变得比弓箭女王的射程还远!如果算上穿透后箭矢飞行的距离,那就几乎跟永王的射程一样了。

原本的弓箭手是十分的脆弱的,特别怕迫击炮、法师塔、大小炸弹等分布范围广且都是AOE伤害的防御建筑。而作为超级弓箭手,从血量上看就算是满级的大炸弹(爆炸伤害:325)都不能一下子炸死她,更何况在永王加成血量的光环下,这就大大提高了该兵种进攻的容错率。

二、对特殊技能的有效分析

每一个超级兵种都会对原有兵种的某一特征进行强化,而这次的超级弓箭手是获得了“穿透利箭”的特殊技能,该技能是能够让弓箭手射出去的箭矢再飞行一段距离,这让超级弓箭手实际能够打到的距离进一步增加。

——情况①——

...

这让我们联想到了具有类似机制的蓝胖选手,蓝胖也是能够通过对第一目标物的进攻而打到更远的目标物。但是不同的是超级弓箭手还可以打到空中的目标,而蓝胖则只能打到地面的目标。

——情况②——

...

在实际操作的过程中发现,该穿透技能能够最多同时命中 4 个目标!这种情况是在对角线上对着四个紧挨着的建筑进攻时产生的,这时候的攻击效果堪比雷龙的闪电!

——情况③——

...

但是如果角度不对的话,那就只能够打到一个,这个角度用肉眼估算大概在 45 度左右。

三、在优劣势上的简要分析

优势

① 增加的血量能够有效避免被大炸弹全军覆没,提高了生存率,增加了进攻的容错率。

② 射程变远,并且具有穿透效果。这样更好的能够跟 MT (主要肉盾的意思)进行配合。因为我们有时候会遇到这样的情况:比如石头人在凿墙,法师因为射程近的缘故,要打墙内的建筑从而走到了石头人的旁边,这样打石头人的AOE进攻很可能会波及到法师。射程远的优势间接提高了超级弓箭手的生存率。

③ 穿透效果非常适合于紧密型的阵型,这样用超级弓箭手打起来事半功倍。

劣势

① 占的空间比较大,一旦释放可操控性就很小,毕竟不像原来的 1 单位弓箭,可以根据情况自由分配 12 个位置。

② 虽然血量有所提升,但是依旧免去不了脆皮的标签,毕竟作为射手血量都很低,遇到嘤嘤炮或者是投石炮只能一命呜呼。

四、主要流派中所起的作用

这部分对超级弓箭手在主流流派中能产生的作用进行简单的分析。具体实际的作用还要经过玩家们的大量实践才有更加精准的答案。

1. 电龙流派

你要说在一堆电龙中加入超级弓箭手的地面部队其实还挺违和的,如果硬要加入的话,我觉得可以充当清边的角色。简单的可考虑了一下觉得可以用:

2 个超级弓箭手 or 1 个冰人+ 1 个超级弓箭手

用这个配兵代替原本清边用宝宝龙,效果还行。

2.矿猪流派

在矿猪中加入超级弓箭手断边还是可以的,可以代替原本清边用的几个法师,或者是可以跟着男王清一路,考虑了一下可以带:

1 or 2 个超级弓箭手

3. 皮鞭流派

由于皮鞭流派中,蓝胖和超级弓箭手在属性上的相似性,我觉得完全可以用弓箭手代替蓝胖来试一试。

五、单独成派的可能性分析

这里莲弟想了两种方案,一个是魔改皮鞭流,用超级弓箭手将原本的蓝胖替换掉,作为射手输出,下面两种方案进行简单的说明。

1.魔改皮鞭流

魔改流皮鞭中的超级弓箭手的射程要比蓝胖远,故其进到正中心的攻击范围要更加广,标配 7 瓶蝙蝠,作为收尾。前戏可以是训练营和蛮王起主要的断边作用,对,用皮鞭流的小伙伴都要注意清好边哦,不然大部队没进正中心就会犯尴尬癌。当然,可以用天永来做前戏的清边工作,这里的阵容供参考,大家都可以尝试一下。

2.冰弓流

这里参考远古石法的阵容搭配,主要用冰人和弓箭手形成的攻防体系,药水也是经典的治疗加狂暴的组合。但是莲弟在实战过程中发现,这套体系没有魔改皮鞭流来的稳定,当队伍进入到阵中间,脆皮的超级弓箭手很容易阵亡,或许可以替换个弹跳什么的来让 MT 最大化挡住伤害。大家也可以试试其他别的搭配,这里仅供参考。

六、作为援军的可能性分析

从超级弓箭手的属性上来说,强化后的弓箭手跟法师类似,作为援军,莲弟主要测试了对两种主流流派的影响。

1. 雷龙流派

...

由于超级弓箭手的伤害较低,虽然有 AOE 伤害,在未加毒药的情况下,对雷龙主力部队没有产生致命的影响。在加上毒药之后,我想超级弓箭手会很容易解决。更何况由于自身所占的空间变大,原本利用援兵弓箭手,数量多,单位小,不容易引干净的特点也都丧失了。其援兵效果还不如同为 12 单位的女巫。

2. 矿猪流派

对于矿猪部队来说,由于其本身的生命值不高,所以相对雷龙流派来说,超级弓箭手对矿猪的伤害还是有的。并且矿猪部队的数量较多,穿透利箭所获得的受益就很足,还能够打到其身后的部队。就防矿猪而言,伤害还是可观的。

七、作为打鱼的可能性分析

在打鱼方面,超级弓箭手因为手长的优势,十分适合用来打外围的建筑,并且在打墙内侧的资源建筑时候,完全可以在手短防御建筑的眼皮底下打资源建筑。所以作为打钱的兵种来说,还是非常适合的。



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