关于连击的原理,干货教学一次拉满!
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前言:今天给大家分享一期关于连击的原理,干活教学一次拉满!希望能够对各位玩家带来一点帮助,咱们话不多说,直接看攻略!
很多玩家可能还是有点不太理解武将连击到底该怎么组合,怎么样才能够把连击效率拉高。
那么今天小编给大家讲讲武将连击的原理以及怎么样搭配连击效率才更加高!
在游戏中,每个武将都有一个追击技能,并且每个追击技能被触发都是有前置条件的。
那么能够触发追击的条件有三个,分别是浮空、倒地、击退这三个前置效果。
在敌方武将被我方武将打出这三种效果时,我方武将对应的追击技能就能够衔接上从而造成连击。
并且有些武将的追击技能触发后也会造成这三种效果,那么我们只需要在搭配一个对应这个效果的武将就能够再次形成一次连击。
那么咱们武将的连击就是,由一名连击发起者打出效果,然后下一名武将接上追击。
那么如果我们的三名武将的触发追击的效果能够形成一个闭环,就会形成三连击,并且连击效率很高。
接下来给大家简单的演示一下
浮空追浮空
倒地接倒地
击退接击退
比如,如果打出浮空后造成的效果是倒地然后咱们再接上倒地的追击再造成击退效果并接上击退的追击那么这就是形成了一次连击。
以上就是连击的原理。
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指尖无双是一款对操作十分有要求的策略手游,游戏中有相当多的玩法供玩家选择,副本,格斗,公会,应有尽有,当然光有操作也是不够的还得有谋略,赶快来试玩吧!游戏以三国时代作为基础世界观,并且在此基础上做了一定的修改,让它更加契合游戏的玩法,不然的话,游戏中三国各个武将一起上阵那看起来也太魔幻了点,特别是曹操、刘备、孙坚带头冲锋的情况下,这看起来就不是很真实了,但是在做了一定修改之后,这些全部没有问题!游戏的画面风格非常的复古,完全不像是当今游戏的画面,不过这种画面风格虽然老旧,但是质量还是非常高的,各种细节都处理的十分到位。