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包子的实际产量?怎么样避免缺粮这种情况?

作者:戴爸 来源:无双营地 发布时间:2024-05-30 03:24:47
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小伙伴们,是不是在游戏中总是会碰到缺粮这种情况呢,还有包子的具体产量到底是多少,那么小编在不断测试下,给大家整理出来了,那么大家直接往下看!

比如:包子生产2000/分钟,同时加上我们在大世界里攻占了农庄,这两者相加,就是我们的包子生成产量了,假如大世界里的包子生产是420/分钟,那么2000+420=2420,再乘60,就是包子在一个小时的极限产量,就是14.5万左右,真正小时产量大概是12万13万的样子ps:仅供参考!
小编认为这种情况应该是,生产包子的效率比收割麦子的效率高,那么收麦子的速度跟不上生成包子的速度,所以就会造成生成包子的空窗期,那么如果我们的收割麦子的速度比生成包子的速度稍微快一点,就可以把生成包子的效率拉到最高。
缺粮的原因是什么呢?有下面这几种情况,比如:
1.因为你收麦的速度小于做包子和售卖包子的效率之和,也有很多人认为是做包子和售卖包子分别不能大于收麦子的效率。
2.在售卖和产包子之和小于可等于收麦效率的时候提示过缺粮的情况,这又是为什么呢。
大家可以试试把收割麦子的效率拉高,高于做包子和卖包子的效率,那么这样我们生成包子的效率可以达到最大化,当然,也出现过缺粮这种情况,但是这种情况的比例是十不存一,大家可以放心的用这个方案
大家有没有发现在给武将升级进阶时会提高所委任的工作的效率,因为智力达到一定点,我们产包子的速度以及产量都会得到增加,而武力值是可以提升我们收麦子的速度的,所以我们需要让武将的武力值大于智力值,这样就可以产生包子永动机!
总结:武将的收麦速度与武将的武力值相关,而且一个武将最多收麦300每次,但是武将的智力与做包子与卖包子相关,都是一个正比的关系,那么收割麦子的武将武力值越大效率越高,做包子和卖包子的武将在智力值小于武力值的情况下我们的包子能够生成效率最大化!

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