《第五人格》监管者-小丑高阶攻略来袭!
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本次我们邀请到了B站的小丑高阶玩家【走走停停zt】,分享关于小丑的使用技巧和心得。快来看看吧,学会之后你就是庄园最靓的仔~
——————技能解析——————【外在特质-火箭改装】
★实战注意:① 使用火箭冲刺对求生者造成伤害,只会触发钻头的效果,不会触发天赋【崩坏】的效果,【崩坏】只有在普通攻击时才会生效。② 小丑使用零件改装武器的过程中被打断,则改装失败,零件会被消耗。③ 使用钻头改装武器后,攻击骑猪状态的野人,不会触发钻头的效果;调香师使用“忘忧之香”期间受到钻头攻击,回溯后可以消除钻头的效果。④ 医生不会受到钻头效果的影响。⑤ 钻头带来的效果不能叠加,如果求生者身上已经有了钻头效果,是不会再次生效的。
【实体能力-火箭冲刺】
【实体能力-狂欢冲刺】
★实战注意:① 冲刺的前几秒,不会因为撞到障碍物被打断。② 冲刺的过程中被求生者有实体效果的道具阻断,不会返还CD(等同于撞到地图中的障碍物),例如玩具商的弹射板车、入殓师的灵柩。③ 冲刺的过程中被慈善家的手电筒打断,技能会被封锁5秒,返还的6秒CD会在技能封锁结束后开始计算(杂技演员燃烧弹封锁技能同理)。
——————天赋&辅助特质推荐——————天赋推荐一:【张狂】+【底牌】+【愤怒】+【通缉】+【耳鸣】+【惯性】+【困兽之斗】
【张狂】可以提高小丑的容错率,开局利用推进器对求生者造成伤害后,配合【张狂】快速解锁一阶技能,在短板区直接击倒求生者省下一次【闪现】。当【张狂】带来的存在感到达一阶存在感的一半时,利用推进器对求生者造成伤害可以直接刷新二连冲刺,将求生者快速击倒。
【底牌】可以在后期控场、守椅时发挥很大的作用,例如切换辅助特质【失常】控密码机;拦截救人位后切换辅助特质【传送】让救人位救援失败;切换辅助特质【兴奋】防止前锋撞下队友,可以根据场上情况把握使用【底牌】的时机。在守椅时如果【通缉】锁定到了关键人物,就能发挥很大作用,例如锁定了前锋,就可以防止前锋偷袭从而无伤救人;当锁定的是盲女、冒险家这种破译型角色时,可以在打完守椅节奏后,直接出去找到他们进行控场。如果求生者阵营中有带有控制类技能,能够连续打断冲刺的角色时(例如祭司、咒术师、勘探员),可以点出【愤怒】+【困兽之斗】保证击倒求生者的速度。如果没有此类求生者,可以替换为【崩坏】,配合钻头可以在后期控场时打出很好的效果。
天赋推荐二:【张狂】+【禁闭空间】+【愤怒】+【通缉】+【耳鸣】+【惯性】+【困兽之斗】
在军工厂、里奥的回忆、永眠镇中这种地图中,有很多使用推进器博弈不到的地点,可以考虑将【底牌】替换为【禁闭空间】。【破坏欲】可以更加快速的踩碎板子破掉无敌点,然后使用冲刺击中求生者。不过由于这套天赋缺少了【底牌】,后期控场的容错率会变低。
推荐辅助特质:闪现闪现可以提高容错率,当前版本的小丑确实有可能利用两个推进器击倒第一个求生者,但前提是位置好(处于使用推进器容易博弈的地方)并且追击的角色是没有打断冲刺的能力的。不过上述的情况比较少,在大部分的对局中都需要使用【闪现】来保证自己的击倒速度,避免在使用推进器没有收益的情况下崩盘。其次,如果前期击倒求生者时省下了一次【闪现】,也可以保证狂欢之椅上的求生者被救援后无法进行二次牵制;在前锋、野人、击球手来OB的情况下也能更好的处理。
——————对局思路——————禁用角色推荐:佣兵、祭司、昆虫学者、心理学家 佣兵是稳定的救人位,技术好的佣兵在救人时一般不会双倒,并且由于佣兵外在特质【坚强】的存在,受伤状态下还是可以前来救援的,需要花费很大的功夫去处理。 祭司在永眠镇、唐人街、月亮河公园等地图中能够打出超长通道辅助队友转点,很容易断掉小丑的节奏,所以在上述地图中可以考虑优先禁用祭司。 昆虫学者是最克制小丑的角色,可以稳定打断小丑的冲刺,开局碰到没有办法追击。在守椅的时候昆虫学者还可以前来干扰甚至能辅助救人位无伤救人,后期处理起来也很麻烦。 小丑比较依赖钻头打控场的节奏,心理学家可以远程治疗队友且不受钻头效果的影响,不利于小丑进行控场。其次心理学家和前锋配合起来很容易断掉小丑的节奏,不过开局就找到心理学家的话就不会有影响。由于各个段位求生者的常选角色不同,具体要禁用哪些角色,可以根据自己的段位情况,个人打法以及地图来灵活选择。
开局追击思路:小丑在开局大致有两种追击思路,第一种是在装好三种零件(尤其是钻头一定要装,对后期控场非常重要)后直接冲刺,找到求生者后可以直接进行博弈打出伤害。适用于红教堂、唐人街、月亮河公园等地图。第二种是在装好三种零件后,前往最近的求生者出生点,看到求生者且确定使用推进器可以击中求生者时,再进行冲刺。如果最近的出生点出现的不是自己想追击的角色,再选择冲刺去其他点位看看,节省走路的时间。适用于军工厂、里奥的回忆等地图。
开局追击选择:建议优先选择没有打断冲刺的能力的角色,例如先知、牛仔、机械师、前锋、医生,不管是救人位还是修机位都可以追一下。如果一开局遇到的是佣兵、前锋、病患、大副,可以使用钻头对其造成伤害;如果遇到的是守墓人,可以骗他使用一个铁铲后再去追击其他人。这样他们只能去找队友治疗或者在受伤状态下破译密码机,在守椅时求生者方也需要换其他队友前来救援,会大大拖慢求生者整体的破译速度。这些角色所处位置不好的话,甚至可以再使用推进器将其直接击倒。当场上都是比较难追的角色时(例如勘探员、咒术师、杂技演员),可以装上推进器后再多拾取几个推进器,利用大量的推进器或者利用【闪现】来拿到节奏。不建议一开始追击昆虫学者、慈善家,因为这两个角色都能稳定打断冲刺并且不会增加存在感。
守椅阶段思路:小丑在守椅时,一般情况是长按技能键利用冲刺击中救人位,再击倒被救下的求生者,要保证被救下的求生者无法进行二次牵制。当狂欢之椅上的求生者是勘探员、咒术师这种难追击的角色时,最好不要贪心想打出双倒;当狂欢之椅上的求生者是先知、机械师这种角色,且救人位给到机会时,尽可能打出双倒。此外还要看狂欢之椅所处的位置,如果被救下的求生者能转点进入难追击的地方,例如圣心医院二楼、圣心医院废墟、军工厂大房子,也不要去贪双倒。优先针对被救下的求生者,在保证平局的情况下再去争取胜利。长按技能键利用冲刺攻击是几乎没有前摇的,在守椅和救人位博弈的过程中更容易打出震慑。有【闪现】的情况下,距离椅子一小段距离时可以先攻击救人位,然后在救人位救人的时候【闪现】再次造成伤害。
后期控场思路:关于后期控场,核心思路是利用推进器和钻头的效果,不断消耗求生者的道具和状态,并干扰求生者破译密码机。在追击求生者的过程中,要时刻注意场上密码机的整体破译进度,最好谁破译就针对谁,在保证密码机不被破译完的前提下使求生者全部变为受伤状态。由于钻头的缘故,求生者要调整状态需要更多时间,利用这个时间差击倒求生者,求生者方就会面临没有人可以前来救援的局面。如果密码机的整体破译进度比较慢,也可以选择在击倒求生者后挂上狂欢之椅, 先进行一波守椅,再考虑是否要管密码机。其次要考虑的是剩余密码机的位置、求生者的道具消耗情况、手中零件的数量,使用推进器击倒求生者需要多久,击倒后其他的密码机能不能控制住。目前有很多求生者是可以不断补充道具,或者道具难以消耗的,例如祭司、勘探员、咒术师、击球手、昆虫学者。在面对这些角色时,推进器很可能会不够用,那就要从守椅方面拿到节奏和优势。击倒求生者并挂上狂欢之椅后,可以直接切换【传送】将破译的求生者击倒在密码机旁边,救人位在救下一个队友后,还要赶来救另一个队友,这样密码机的破译进度会不够,也可能会来不及救人。在守椅时也可以出去远程拦截救人位,再切换【传送】传回狂欢之椅让其无法救下队友。
——————玩法技巧——————① 利用推进器在板区和求生者进行博弈,靠近骗求生者放板,然后在两侧来回拉扯迫使求生者翻板,找准机会击中求生者。② 在使用一阶技能或者二阶技能时,有两种博弈的方法。一种方法是在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,但有可能会骗不到求生者所以这种方法比较激进。另一种方法是在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺,用这种方法可以稳定击中求生者。③ 不管是使用推进器还是一、二阶技能,在进行板窗博弈并且有【闪现】的情况下,可以尝试【闪现】冲刺打出震慑。不过要注意在【闪现】冲刺过板子的时候最好贴着板子旁边的薄墙,不然大概率会打到板子。④ 在开局追击勘探员没有节奏的情况下,可以利用【闪现】加上陨石磁铁解除擦刀,然后使用一阶技能将其快速击倒。⑤ 面对囚徒、击球手、小女孩之类能够打断火箭冲刺的角色,在使用推进器的时候可以先骗其使用技能,再回身打出伤害。⑥ 面对魔术师或者持有魔术棒的求生者,可以在火箭冲刺接近的时候,往两侧拐一下,这样会有很大概率可以将其击中。如果是在比较狭窄的地方或者是在板区,就只能击中分身。
——————如何对抗小丑——————求生者对抗小丑的核心思路就是怎么打断推进器,或者让小丑无法使用推进器攻击到自己。首先我们来说拥有打断冲刺能力的角色,例如祭司、勘探员、咒术师、魔术师、调香师、击球手、昆虫学者、杂技演员,下面一一举例说明。① 勘探员:看到小丑使用推进器过来后,远程丢出陨石磁铁吸附在小丑身上,躲在障碍物后面弹开/吸附小丑。切记不要在小丑已经非常靠近的情况下再丢磁铁,很容易取消擦刀。② 魔术师、杂技演员:这两个角色最好选择在比较狭窄的地方使用道具,让小丑无法绕过幻象或者燃烧弹。千万不要在空地使用道具,被小丑绕开的话不仅浪费道具,还会被击中。③ 调香师:站在板子后面一小段距离,确定小丑要使用推进器过板子后释放“忘忧之香”打断冲刺并回溯砸板。在障碍物比较多的地方被追击时,可以在障碍物的拐角处释放“忘忧之香”打断冲刺,利用回溯加速进入板区。
接着我们来说没有打断冲刺能力的角色,例如先知、邮差、机械师。当小丑使用推进器时(在场求生者都能听到持续的冲刺声),可以躲进推进器无法攻击的点位(如长窗、长板)。如果附近没有这样的点位,可以找一个障碍物较多、狭窄的地方。最坏的情况,是找一个板子和小丑进行博弈。这里说一下使用推进器无法攻击的点位,总的来说就是非常长的板/窗区,例如军工厂的小木屋、大房子、大门废墟;红教堂中场的两个窗口、墓地长板区;里奥的回忆小木屋、大房二楼。使用推进器容易被打断的点位是在小障碍物比较多的地方或者是在非常狭窄的板区,例如月亮河公园的滑梯、帐篷内的两个板区;红教堂大门红毯处的板区;湖景村中场的两个板区。由于点位较多这里就不一一举例了,大家可以自行摸索。小丑会在骗求生者放下板子后进行攻击,求生者可以利用板子来回博弈,感觉小丑要过板后再放下板子,这样有几率打断推进器。不过这样会有风险,可能放下板子时会被击中,或者来不及放下板子。那么还有一种处理方法就是站在板子后面一小段距离,让小丑过板子击中自己,等待后摇结束立刻砸板,利用小丑眩晕的时间或者【膝跳反射】的加速进行转点。
——————总结——————小丑想要快速击倒求生者,是非常依赖推进器的,所以大家首先要做的是练好使用推进器跑图的基本功,熟悉每张地图的点位。要知道哪些地方能使用推进器博弈,哪些地方容易被断掉冲刺。小丑的核心玩法是在于和求生者进行板区博弈,要通过不断的实战提高跑图和博弈的能力。
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