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部落冲突皇室战争:女皇:小心箭矢!

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2024-04-09 03:03:45
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攻略内容仅为个人观点与见解!仅供参考!!!

记得女皇在之前一段时间风靡一时,但现在倒有些销声匿迹或者说声势渐弱的现象,取而代之的是武僧的逐渐崛起。

在之前赛季18~20阶竞技场,平均五场就绝对能遇到女皇,现在却是武僧遇到的多,女皇几乎遇不到。(我个人的对局情况,不过也能反映出一部分现象)

目录



1.卡牌简析

2.优缺分析

3.克制延伸

4.卡牌对比

5.技能讲解

6.攻略小结

1.卡牌简析

①类型和伤害方面。

我一般不按照游戏里面给的类型去定义卡牌,因为毫无意义。

在我看来,

女皇应该是防空+地面+输出类型。

“防空”指的是女皇的对空能力;

“地面”指的是女皇是地面卡牌;

“输出”指的是女皇的伤害可观;

其实“防空型”就是女皇的最好诠释,但是具体些就是防空+地面+输出。

以伤害而言女皇算是中等,生命值、攻速等各个方面都没有突出之处,平平常常而已,

但如果加上技能带来的伤害和效果,女皇的总体伤害是可以到顶尖一批的,对局更是可圈可点。

——

②定位和攻击方面。

女皇与女枪、游侠、法师的定位相同——都应该作为后排输出。

作为单体前排女皇并没有那么高的血量,后排输出才能把女皇的价值发挥到最大,

如果真的去当前排,可以说是暴殄天物。

攻击方式是普攻+技能,拥有对空对地攻击能力,这也使得女皇可以拦截几乎所有卡牌。(理论上)

——

2.优缺分析

优点

①对空对地

有一说一,拥有对空对地的攻击能力可以说是单体卡牌最大的优势,

因为有太多的单体卡牌面对天空卡牌毫无还手之力,从而轻松被解,

以武神、骑士为例,

对面甚至下一张两费的蝙蝠就可以解掉;

哪怕是超骑、大皮卡,

面对地狱龙也是毫无还手之力,

并且拥有对空对地的能力还可以增加防空方面的优势。

——

②隐身攻击

如果不考虑女皇的技能,那么女皇本身实际上就是一张普普通通的卡牌,甚至跟其他同类型的卡牌相比就没有优势可言。

女皇的技能可以使自己隐身,并提高攻速和伤害。

“隐身”可以使对面卡牌失去女皇这个攻击目标,从而使女皇得到喘息并反击甚至反杀;

“攻击”是指女皇的攻速和伤害都得到极大提升,直白点说触发技能女皇进入隐身状态,其攻速提升大概一倍,伤害提高到原来的两倍多。

(关于技能后面会详细讲)

缺点

(因为有技能的加持,女皇实际上并没有明显的缺点)

①团体克制

女皇的攻击特点是单对单攻击,不具备范围伤害能力,这也就导致女皇在普通状态时面对团体卡牌,没有太大的解团能力,

这一点类似于女枪,女枪同样不具备范围伤害能力,所以在面对团体卡牌时常常深陷危境,

可关键是女皇有技能!

如果使用技能,那么团体卡牌对女皇的威胁程度就会大大降低,

不过技能存在限制,如果下骷髅海对局女皇,对面又不下其他牌解骷髅海,实际上骷髅海还是能解掉女皇。(在我方半场)

——

②血量偏低

血量是女皇的硬伤,即便有技能加持也没办法弥补。

对面如果用大闪、火箭这种大法术,女皇根本就避无可避,因为法术判定比技能触发的判定更快,

不说百分之百,但也有百分之九十九点九就是如此。

面对一些大单位卡牌(超骑、大皮卡、大骷髅、精锐………)

即便有技能加持女皇也不能免除被解掉的结局,

哪怕是面对武神、骑士,

不使用技能女皇依旧拼不过,残血的武神都能在公主塔的威胁下反杀普通状态的女皇,

所以血量确确实实是女皇的硬伤,

这个硬伤哪怕是有技能也无法弥补,

卡牌平衡之道由此可见一斑。

3.克制延伸

关于克制总结起来就四方面——女皇克制一部分单体及其他卡牌;女皇被团体卡牌克制;女皇被大单位卡牌克制;女皇被大法术克制。

①论克制其他卡牌还是要用到技能,再强调一点,普通状态下的女皇基本不具备对其他卡牌太大的克制能力。

以女枪为例,

普通状态下的女皇甚至解不了女枪。

女枪——

生命值:955

伤害:289

攻速:1秒

射程:6

女皇——

生命值:1330

伤害:299

攻速:1.2秒

射程:5

(以下女皇均为普通状态)

——

这里涉及到一个计算问题,其实对局直接就能观察出来,不过计算一下,各位可以有一个更深的理解。

女皇的攻击范围是五格以内,女枪的攻击范围是六格以内,

在女枪进入女皇攻击范围时,女皇就已经被女枪攻击了一次,

再看血量和伤害,

女皇需要攻击女枪四次才能解掉,而女枪需要攻击女皇五次,

双方都进入射程之后,

女皇依然要攻击四次,而女枪只需要再攻击四次,但是在攻速的差距下,因为女皇攻击四次需要4.8秒,而女枪只需要四秒,实际上女皇攻击三次时女枪就已经四次攻击了,女枪可以先解掉女皇。(这是理论)

(事实上我试的时候发现这里存在一个判定问题,导致女枪和女皇谁先被解的概率不一定,我不知道是不是我的计算方法存在漏洞,我分享出来让大家有一个了解,大家也可以去试试,帮我补充指正一下。)

(关于上面的计算,

对局可以直观观察出来,但是在先后顺序以及对局各个方面影响下,真的不好判定,我好像进入了一个思维误区,实际上在对局中也不能这么去算,因为对局并不注重这些)

回归正题,

在对局中女皇往往是要使用技能的,所以在这个条件下,女皇就可以克制许多卡牌,

比如一些输出卡牌,游侠、法师、女枪………

还有一些天空卡牌,比如电龙、铁苍蝇、气球兵………

还有一些单体卡牌,比如电法、骑士………

有一点,

技能状态下的女皇是可以拦截一部分进攻核心的。

——

②女皇被团体卡牌克制前面已经提到过,即便女皇有技能加持,但是技能存在限制,且女皇是单次攻击,

团体卡牌本身就是单位多,如骷髅海、苍蝇海、团伙单位就更多,

女皇的技能持续时间只有三秒,三秒期间哪怕伤害再高,攻击次数也是有限的。

③被大单体卡牌克制是因为女皇的血量太低,而大单体卡牌一般而言伤害和血量都较高。

④至于女皇被大法术克制,无非两种法术——火箭和大闪,之所以被克制也是因为女皇血量低。

4.卡牌对比

对比屠夫

①用屠夫对比女皇,是因为两张卡牌有许多方面相似。

两张卡牌都具有较强的对空对地攻击能力,定位也多倾向于后排输出,

不同的是屠夫具备范围攻击能力,屠夫对局团体卡牌基本不会落于下乘,毕竟如屠夫这种类型的卡牌天克团体卡牌,但是女皇会被团体卡牌克制。

——

②伤害方面,屠夫是来回伤害比女皇普攻高,但是技能状态下的女皇完全可以解掉屠夫。

不可否认,

屠夫在许多方面都明显强于女皇,但是英雄卡的技能很不讲理,

所以屠夫面对女皇往往会被解掉。,

不过屠夫不会被大闪解掉,但也仅仅只有这一点了。

至于实战效果,

两张卡牌都不差,区别只在于卡组。

——

对比法师

①还是一点,普通状态的女皇基本没什么优势。

法师在女皇面前没什么太大优势,伤害方面确实比女皇高,但是女皇有技能,

两张卡牌又同样有对空对地能力,且女皇在技能加持下对于天空进攻核心的拦截能力比法师强,

哪怕是地面进攻核心,有技能的加持,女皇也要强于法师。

——

②法师也只能在范围伤害方面找找优越感了,毕竟无论是普通状态还是全面提升的技能状态,女皇都只能单次攻击,

平衡之道就在这里!

如果女皇也具备范围伤害能力,那就直接打破平衡了,

因为技能的加持,

女皇的生存能力也不弱于法师,法师、游侠、女枪这些卡牌是纯粹的输出高血量低,通俗点说就是脆皮射手,

遇到高伤害单体连反抗的余地都没有,但是女皇可以靠技能的隐身效果躲避攻击,再借助攻击提升反击甚至反杀。

——

5.技能讲解

①女皇的技能简单点说就是触发后进入三秒隐身状态,期间大幅度提高攻速和伤害。

攻速我大概计算了一下,应该是提高了一倍,

三秒隐身状态女皇可以攻击5~6次,

至于伤害也有所标注——每秒伤害697,大约是初始伤害的3.5倍。

伤害确实提高很多,但是对局中面对大单体还是无可奈何,

例如超骑、大皮卡这类卡牌血量高达五千多,女皇的技能持续时间一过,还是免不了被解掉的命运。

——

②对局从来都不是单卡的较量。

女皇尽管在血量方面不尽人意,但是对局完全可以把女皇放在后排输出的位置,

以技能的加持,女皇的伤害要高于法师,能够配合前排解掉对面许多卡牌。

至于说技能什么时候触发合适?

看对局!

可以上来就用技能,也可以作为保命手段,还可以绝地反击。

如果对局中面对气球兵、野猪骑士这类进攻核心时,没有其他合适卡牌的话,那么可以直接就用女皇的技能,

这种情况与方式是存在的;

保命的话就是在快被解掉时触发技能,反击也可以或者再下其他卡牌在前,用于保女皇,

最后时间触发技能比较常见,但是再下其他卡牌保女皇相对较少。

6.攻略小结

有一说一,女皇这张卡牌总体而言能用,但我个人不是很推荐,我个人用女皇用的比较少,远不如超骑、武神用的多,

事实上也有不少玩家用,

女皇如果不用技能基本不存在优势,用技能的话需要花费六滴圣水,且定位是后排输出,

既然如此,

何不用省费的女枪、法师?

如果配卡组的话,伤害方面完全可以用其他更好的卡牌去补,这一点女皇其实有点尴尬,伤害高需要靠技能且有限制,并且花费圣水较高,

可以说是一瓶子不满半瓶子晃荡,

萌新用不了女皇,而高阶又不喜欢用女皇,武僧、骨王、圣骑用的更多,

这大抵就是女皇逐渐没落的原因吧。

卡组的话,

女皇猪不必多说,其他的分享几套吧,仅仅分享啊!

注:女皇我用的少,虽然会用但是考虑的不可能全面,若有不对之处还请各位大佬改正!





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