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部落冲突皇室战争:卡牌调整解析:暗巫、天使崛起?

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2024-04-09 03:02:53
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讲解目录

一、总体调整

1.飞龙宝宝

2.哥布林

3.寒冰法师

4.暗夜女巫

5.骷髅飞龙

6.战斗天使

7.伤害药水

8.哥布林小屋

9.威猛矿工

10.冰雪精灵

二、小结

一、总体调整:

飞龙宝宝:视野由5.5格降低至5格

哥布林:0.1秒部署增加至0.2秒部署,但部署总时间不变

寒冰法师:落地伤害范围增加50%

暗夜女巫:死亡后召唤两个蝙蝠

骷髅飞龙:增加5.8%血量 间隔增加0.5

战斗天使:新增落地治疗 恢复95点友军单位血量(Lv4)201点血量(Lv11),范围半径:2.5

伤害药水法术:降低5%对塔伤害

哥布林小屋:摧毁时减少为一个哥布林投矛手

威猛矿工:血量减少6.5%

冰雪精灵:冰冻时间降低为1.2s

1.飞龙宝宝

①调整——视野由5.5格降低至5格。

关于龙宝是增强还是削弱存在争议,一部分玩家觉得是增强,一部分玩家觉得是削弱。

不过在我看来,龙宝确实是本质增强。

视野降低0.5格,会导致在对局中拉扯龙宝更难一些,相对应的龙宝的锁塔能力会增强。

不过视野降低也会影响龙宝的中置双路作战。

——

②一部分玩家觉得龙宝削弱的原因就是中置双路的影响。

因为视野降低中置龙宝会变得不太好守双路,

针对于这一点还是要看之后的对局,实际上大多数情况下龙宝视野降低对于中置双路而言并无影响。

龙宝更多的对局作用并不是要靠中置双路去实战,

只是可以这么用,

但不代表非此不可。

所以龙宝是本质增强,不存在削弱。

——

2.哥布林

①调整——每只0.1秒部署增加至0.2秒部署,但部署总时间不变。

关于哥布林的调整也存在争议。

一部分玩家觉得是一个较大的削弱,部署时间增加百分之五十,

那么哥布林的瞬间解场能力会有一个大幅度的削减。

而一部分玩家觉得是大加强。

部署总时间未变,只是登场时间变慢,那么滚木万箭的预判就打不出效果。

——

②哥布林更多的是远距离拉扯,瞬间解场用的较少。

至于说哥布林解猪解羊解墓园的瞬间解场能力下降,

这完全就没有看懂调整,部署总时间只要没变,就不会下降。

但是这个部署时间增加是原地下了以后会多站0.1秒还是出现时间多了0.1秒?

如果是前者那就与预判没关系了,算是削弱。

不对我觉得哥布林还是本质增强,但具体效果还是要等上线后才能知晓。

——

3.冰法

调整:落地伤害范围增加50%。

冰法还是没有增强到正点上,只是增加落地伤害范围没有增加伤害。

不可否认登场范围变大,在一些情况下解场确实会变得容易,但问题是对于多数对局还是没有起到更大的解场作用,

说是增强但只能算蚊子腿。

(冰法龙骑墓:这增强等于没增啊………)

如果能把冰法的登场伤害和普攻伤害上调一点点,那强度就上来了。

——

4.暗夜女巫

调整——死亡后召唤两只蝙蝠。

暗巫没得说就是纯纯增强。

记得之前就有过暗巫死亡后召唤两只蝙蝠的版本,甚至还有死亡后召唤四只蝙蝠的版本。

四只蝙蝠,这强度……啧啧……

小蝙蝠的增加会直接导致暗巫增强,从而导致一些石头人卡组和平推卡组会变得更强。

下个版本,暗巫卡组应该会比较多,石头人卡组尤其是暗夜石之类会崛起。

让我们拭目以待吧!

——

5.骷髅飞龙

①调整——增加5.8%血量 间隔增加0.5。

血量的增加还算是小加强,诞生后间距增加算是较大加强。

血量增加+间距增加会导致骷髅飞龙更难解。

首先是法术难解,然后一些情况下AOE伤害也很难打到骷髅飞龙。

骨龙无法被万箭狂暴秒掉。

——

②听说有玩家想把增强后的骨龙换掉龙骑墓里面的龙宝。不建议这么做,骨龙被火球秒掉的话那么防守能力就差远了,

很多时候要靠龙宝吃伤害,并且龙骑墓还需要龙宝的血厚防守能力。

——

6.战斗天使

①调整——新增落地治疗 恢复95点友军单位血量(Lv4)201点血量(Lv11),范围半径:2.5。

调整后天使会有一个登场的治疗效果,和冰法的登场减速效果同原理。

其登场治疗范围是2.5格,相当于电击法术。

登场加血还有本身的加血能力,战斗天使干脆改名叫治疗天使算了,

这是一个大幅度的加强,

这调整后的天使都可以当做大治疗法术使用了,传奇卡待遇啊。

——

②那么天使水人能否捉住这个机会崛起一波呢?

让我们拭目以待!

天使、暗巫都有一个大加强,那么不妨预言一下下个版本应该会出现带暗巫的天使水人卡组,

这也算是版本卡组了。

各位如果要在新版本玩一些强势卡组的话那就从暗巫卡组、天使卡组里面找吧,或者暗巫天使卡组,嘿嘿。

——

7.伤害药水法术

①调整——降低5%对塔伤害。

伤害药水是纯粹的本质削弱,降低百分之五的对塔伤害在很多对局中都是一个不小的打击。

在抢血方面伤害药水会比原来难上一些,因为总体伤害下降,一些关键性的决胜局就变得不可预测,甚至会出现失败结局。

好在只是降低了对塔伤害。

——

②削完矿工削毒药,最近时间毒矿确实比较惨。

不过这个版本毒矿确实比较强,削弱毒药无可厚非。

但是比毒矿更惨的卡组多了去了(速弩哭晕……)

毒药削弱毒苍锤也有影响。

虽然有削弱,但伤害药水依然能用。

只要没有削弱到本质就可以,不过对塔伤害确实对对局有不小的影响。

——

8.哥布林小屋

①调整——摧毁时减少为一个哥布林投矛手。

强势了这么长时间的小屋终于削弱了,小屋都成版本毒瘤了,主打的就是一个ex。

十把天梯九把小屋,真是恶心到家。

毒药这个版本使用率之所以高一大原因就是小屋过于强势。

说实话小屋已经超过正常范围了。

对局中只要下就是赚,你怎么解都会亏。

尤其是摧毁后出现三只投矛手,许多时候都会跟之前的三只重合,六只投矛手没有合适卡牌真就只能眼睁睁看着。

——

②其实小屋还是削弱的有点轻。

摧毁时的投矛手单位确实少了,但是之前的投矛手机制并未改变。

可以预见哪怕是调整削弱后的小屋也不见得用的玩家就会变少。

该用还是用,该ex还是ex,但是总体而言还是要好了一些,最起码摧毁后对局压力减小了。

——

9.威猛矿工

①调整——血量减少6.5%。

威猛自出现以来一直都十分强势,尤其是这个版本威猛真的太强了。

血量减少百分之六点五算是一个比较大的削弱。

那么威猛做削弱其体系卡组自然也会受到影响。

比如说威猛矿炸……

还有一部分速转卡组用威猛充当前排肉盾,那么威猛削弱对于这些速转卡组也是一个较大的削弱。

——

②威猛的削弱并不代表威猛就会一蹶不振,血量减少百分之六点五还是可接受范围内。

要是直接一刀砍百分之二十的血量,那威猛就废了,还有玩家说威猛削百分之三十血量才平衡。

拜托,英雄卡啊,怎么可能削弱那么狠?

真要削弱百分之三十的血量,威猛干脆直接消失吧。

——

10.冰雪精灵

①调整——冰冻时间降低为1.2s。

之前对局见到过不少威猛+冰豆的组合,有一说一确实强。

结果不仅威猛削弱,就连冰豆也削弱了。

减少了0.1s的冰冻时间,看似很少,但存在不小影响。

因为一些带冰豆威猛的卡组,会借助冰豆的冰冻时间为威猛争取足够时间,

现在冰豆一削弱就会导致不确定因素出现。

对于其他的速转类卡组,冰豆削弱也会影响后排输出或者解场。

比如说速猪。

——

②冰豆削弱会对速猪用女枪+冰豆或者土炮+冰豆的解场造成影响。



不得不说,速猪真的是躺着受伤,不过总体而言冰豆嗯削弱在可控范围内。

带冰豆的卡组完全可以接着用,不存在没落一说。

——

小结

①本次调整总体还可以,针对性和平衡性做的不错。

②预测下个版本暗巫卡组、天使卡组会崛起,特别是暗巫天使组合卡组会有人使用,各位早做准备。

(若有不对之处还请各位指正,感激不尽!)




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