暗区突围:势力玩法玩些啥?新枪到底怎么样?
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新版本投掷物有哪些改动?
老皮:投掷物作为游戏中重要的战术道具,它们的改动无疑是先锋们关注的热门话题。在新版本中,我们主要对闪光弹、烟雾弹和脚步发生器进行了优化,接下来我将分别给大家详细讲解。
闪光弹:M84闪光弹在致盲判定的角度上扩大了范围,这意味着依靠背身躲避变得更难了,但规避动作还是有用的——致盲时间会随着判定角度的增大而有所减少,也就是说吃闪更容易了,但只要不贴脸吃闪,致盲时间就不会到最大值。值得注意的是,新版闪光弹在吃满致盲效果后,从全白状态恢复到正常状态所需要的时间变长了,总的来说闪光弹在新版本的表现比以往要强一些,还是要提防一下。
烟雾弹:M18烟雾弹掷出后形成的烟雾更加自然、立体,相较于之前版本的烟雾弹散开后形成的“规则立方体”,新版烟雾弹的视觉效果显得更真实了。相比其他投掷物,烟雾弹这次的改动对实战效果影响相对较小。
脚步发生器:老版本的X 5脚步发生器由于只能发出固定节奏、相同频率的声响,显得十分呆板,也因此比较容易被识破。新版的脚步发生器会发出随机节奏的声响,迷惑效果更好了,同时发出的声响与它自身所附着的物品材质一致,比如扔到铁板上就是踩踏铁板的声音,还是很不错的一个改动。
势力玩法怎么玩?能得到什么?
老皮:势力玩法中大家可以在白狼连队和黑金国际两方势力中选择一方加入,完成势力联络人的任务,提升好感度以获得新的医疗物资、枪械配件、子弹和用于解锁势力专属枪械的枪械许可。目前我们已经解锁了电视台二楼,现在我们要做的就是快点完成联络人发布的势力任务,让双方任务完成数各到达5000000,势力玩法就会开启下一个阶段。接下来将揭开双方势力联络人的神秘面纱,离获得势力专属枪械也将更进一步。更多的势力玩法后续会慢慢解锁,敬请期待。
新的医疗物资有哪些?如何获取?
老皮:医疗物资是暗区中关乎到续航的重要道具,因此也是先锋们比较关注的话题。新增的医疗物资都是需要对应的势力货币才能购买的,下面给大家详细讲讲都有哪些新品。
高级军用急救包:体积1x1,耐久度300,启用时间6.8秒,治疗速率18/秒,可通过消耗100点耐久度来修复创口。体积小,耐久度也较高,属于泛用性比较高的医疗物资。
STO战地手术袋:体积2x1,耐久度2,被修复部位可完全保留健康上限。相比同体积的标准军用手术包少了一半使用次数且启用时间略长,但不扣健康上限和水量还是很香的。
TSM集成手术套组:体积2x2,耐久度8。与同样4格的STO战地手术套装相比,多了水量和健康上限的损耗,耐久度、启用时间和健康值恢复也略逊于前者。但其最大的优势在于,当携带它(需放置在弹挂内)进入倒地状态时,被救助起来后会同时修复至多两个损坏部位,可以让先锋尽快恢复战斗状态。
战地应急自救套装:体积2x1,耐久度1,启用时长10秒。这是一款全新类型的医疗用品,当在弹挂中携带它时,即便没有小队成员也可以进入倒地状态,之后使用它后即可自我救助。对于喜欢单人作战的独狼先锋来说,可谓必备良品。
愈合注射剂:体积1x1,单次使用可以立即修复所有创口,算是个速效大绷带。
枪盾可以阻挡哪些伤害?
老皮:RPK16枪盾占独立配件位,与镭射和手电配件冲突,有独立耐久值,可以对胸部、手臂以及头部下颚区域起到防护作用,可以有效抵挡子弹、刀具甚至爆炸物的伤害,可以说是一个非常强力的新道具了。
射击体力损耗是什么意思?
老皮:新版本中部分枪械开火时会消耗一定量的上肢体力,在枪械属性面板上面会直接写明消耗的体力数值。这一改动主要是为了对某些大口径枪械的连续开火压制力加以限制,为四人小队中距离架点增加难度,让后续小队进点更加顺利,平衡攻守双方的对抗难度。
新武器Soumi、DP12和M300好不好用?
老皮:这三把新枪好不好用,应该是大家最为关心的话题了,接下来我就分别讲讲它们有哪些优缺点。
Soumi冲锋枪:使用9x19毫米口径弹药,腰射的精准度和射速都很优秀,可装备72发大容量弹鼓,价格也比较亲民。不足的地方是它的射程较近,改装上限低(仅瞄具和枪口),只适合近距离作战场景。
泵动式霰弹枪DP12:这把枪的优点在于它有两根独立枪管供弹和高达300发/分钟的射速,支持短时间内快速二连发,是SPR310的上位替代品。虽然DP12不能使用弹匣供弹,持续输出能力有限,但好在弹仓容量较大(14发),不需要配备弹匣,留出了更多空间携带战利品。此外由于只能缓慢的单发手动装填,因此使用这把枪的时候建议攻击下肢速战速决,并时刻注意剩余子弹数量。总的来说还是一把可玩性较高的新武器。
转轮手枪M300:M300所用的是莫辛同款7.62x54毫米大口径弹药,配备7N37子弹几乎可以两枪带走一个6级套。改装长枪管后可以把射程延长至50米,配合各类高倍镜能作为一把中程武器使用。不过M300的射速和操控性并不出彩,因此还是有一定使用难度的。
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暗区突围
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