第五人格:教你快速进入黑杰克前1000排行榜
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本人今天已经拿到了前100的十个珍宝奖励了,虽然说啥也没出,但是离保底又近了一步
相信各位小伙伴应该都想通过这个排行来获得更多的珍宝,那我们如何能快速加黑杰克积分进入前1000呢?
【黑杰克基础规则】
黑杰克模式下有五个玩家,此模式下,玩家可以选择求生和监管的双重身份,求生和监管的天赋都是固定不能变的,监管者的辅助特质只能是传送,此模式下传送的CD为十秒,第一轮开始,玩家能选择抽一张卡牌或两张卡牌,每一轮黑杰克都会给我们发一张牌,一轮持续时间为100秒(中途监管没有直接递牌或场上出现21点)总点数最大的会成为监管者此模式下监管者伤害为普通模式的两倍,监管者可以击倒求生者获取***,造成半血伤害得到25***,满血伤害得到50***,监管者可以拉起倒地的求生者进行抽牌,抽牌阶段求生者看不到他的牌面,抽一张之后,将直接进入下一回合,在回合正式开始之前,监管者需要变身十秒,此期间无法使用技能或道具卡,求生者可以通过修复厂商的密码机来赚取***,新版黑杰克遛鬼赚的***给的也挺多的,自起也能加35***,修复一台密码机能赚100***,遛鬼赚取的***跟监管誓言里有没有在追你的时间有关。玩家可以通过***买道具卡,道具卡能帮助我们调整自身总点数淘汰别人,五个玩家淘汰的仅剩一个游戏结束,幸存的那一个为获胜者,出现21点时,持有21点总点数的人将会被透视,若21点回合成功熬过去(这回合有60秒),那么21点,玩家直接获得胜利,我场上同时出现21点,则时间到后,剩下的21点玩家获得胜利!当场上只剩两位玩家时,会开启决赛轮,最后大于21点的会淘汰,都大于21点的话,接近21点的人获胜!
【卡牌作用】
换牌卡123级:换牌卡是将两个玩家手中所有牌的任意一张牌进行互换,一级是较小距离,需要50***,二级是较大距离,需要100***,三级是无视距离,需要300***。
洗牌卡123级:洗牌卡将两个玩家手中所有牌进行随机互换,一级较小距离,二级较大距离,三级无视距离,分别需要100,200,300***。
幸运卡:使用后在下回合必会抽到卡池里点数最小的牌,需要200***。
窥牌卡12级:一级窥牌卡只能查看任意一位玩家的一张牌,二级就能查看任意一位玩家的所有卡牌,分别需要10,40***。
递牌卡12级:向玩家递出一张卡牌,一级有距离限制,二级无距离限制,分别需要300,500***。
加速卡一二级:一级加小幅移速,二级加大幅移速,***分别为100,200。
透视卡一二级:选择一位玩家进行透视,一二级的差异是时间上的差异,***分别为50,100。
其中,监管者不能使用递牌卡,加速卡,洗牌卡和换牌卡。
【基本思路】
在当前版本求生和监管正常情况下,***赚取数量差不多,在以前那版本监管者赚取***能力要胜过求生者,现在双方赚取***速度差不多,所以就没有必要专门抽两张成为监管者,而且抽两张也有后期没有足够***而爆牌的风险,因为现在第二回合差不多就有300***来买递牌卡了,所以只抽一张牌就行了,第一轮,最后再把牌递给求生者,既赚足了***,手上也没有了卡牌,为打好后期省下了不少***。
超过21点,至少也得有三张牌,这也体现出了少拿牌的重要性,牌中点数最大的为十点,因此最好保持在11点及11点以下,这样一来,被监管者抽到了,就不用担心随时随地被淘汰,一旦超过了这个数字,除非监管没有能干掉你的牌数,立即递给监管牌或者使用200点***买的一级弃牌卡(牌数少的好处又体现出来了),这样无论抽到哪张都不至于直接淘汰,若是抽到比较大的点数,下回合还有可能成为监管进行反击。
当然,上述理论都来自于***足够的前提,所以我们应该要学会如何快速赚取***,求生者的话就尽量在场上多修机,被监管者选择抓取也得遛,一是避免自身点数增大,二是能赚取一定的***。在下一轮开始前,提前到达密码机刷新的点位,监管变身时间有十秒,提前到达密码机刷新点,如果密码机刚好刷在这,你相当于又能比别人多修十秒,赚到的***也会比别人多,而监管者则需要做到快速秒人,像红蝶,歌剧演员这些就是不错的选择,当然,为了防范也可以选择使徒。
最后,决赛的时候,最好买二级窥牌卡查看对面的总点数,若你成为了监管者,那很好,你掌握了主动权,你有足够的***,甚至可以依据超没超过21点,从而自己在最后几秒弃出一张牌,变成21点,如果你是求生者的话,没有无视距离的卡牌,基本上就靠你自己溜监管,要是监管的牌数没超过21,你大概率得输。
这个模式非常的考验人心,在这里奉劝大家一句,这模式没有队友,请不要把你看见的求生者当你的队友,他们随时随地可能都会向你塞牌,这就是这模式最大的特点,如果一起成为21点,甚至可以达成共识,游戏里头有麦,非常考验临场发挥能力,面对突如其来的事件,一定是有充足经验才能克服的,这个就靠各位玩家的耐心磨练了,我的攻略讲解就到这里了
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第五人格
目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!
——《光影对决》制作人 许慕典
第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合!
——米哈游 刘伟
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。