【弹壳特攻队】永恒项链的机制到底是怎样计算的呢?
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首先是永恒项链的紫色词条,可以对满血敌人造成额外的伤害。这个词条相信有很多的小伙伴们对一点很好奇,那就是回响中无限血的BOSS,没有血条扣除机制,当打回响时BOSS能不能全局都吃到永恒项链的满额增伤呢?
答案是肯定的,因为只要是血条不会扣除那么这个增伤机制是全局生效的。
永恒项链还有一个特殊的地方就是它的增伤机制,比如破坏鞋和破坏手套,它们的增伤都是直接增加在最终伤害上的,而永恒项链的增伤是增加在伤害倍率之上的。
最终伤害是我们所造成的伤害最终数值,而技能伤害倍率则是当前单个技能的伤害倍率。
其他大部分装备的增伤方式都是前者,而永恒项链则是增加了后者的倍率哦。
其实计算这些数值呢,小编也只是想验证一下永恒项链在回响中能不能做到全局增伤。
这样算下来后,永恒项链在回响中是当之无愧的T0项链,而且在各种数值上也是优于其他项链的哦。
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。