【弹壳特攻队】跌落神坛的追光者,是否能再次崛起?可还有一战之力吗?
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首先我们还是看一下追光者的品质技能:
蓝色:减少攻击CD15%紫色:5次攻击触发回旋斩红色:10次攻击触发一个剑阵神铸一:额外生成一个跟随玩家的剑阵神铸三:剑阵随时间的增长而放大
不论是回旋斩还是剑阵,可以说机制相对较为复杂的。我们需要注意的点是回旋斩不吃减cd,只有普通刀光会吃减cd。
另外,在基础的技能倍率上,普通的追光者伤害倍率最多只到4倍,红色超武剑阵才能到10倍,这个数值在所有S级武器中是最低的。
目前追光者的应用场景,还是推主线、搬砖等应对兽潮的情况,可以说是最符合“割草”这个词的,回旋斩配合剑阵的独特机制,围绕自身360度无死角发射刀光伤害,仍然是目前砍怪最快、最不需要操作的武器,简单点来说就是最为无脑的武器。
追光者的机制能一定程度弥补倍率的不足,甚至可以说就是因为机制不错才倍率较低。但是对于目前的这些S武器来说,还是稍显乏力了一些。
追光者避坑指南
追光者的机制比较复杂,所以在实际对局中也有一些反直觉的情况。
很多特工在被动选择上,会拿子弹推进器和外骨骼,觉得可以加快伤害的累积。实际上子弹速度确实能加快刀光速度,但是对伤害没有加成。而我们的外骨骼则对刀光是一点加成的效果都没有,因为每个刀光都是单次造成伤害,野怪吃到一段伤害则会结束。
在实战中,被动上选择能量块和高爆燃料就可以了。虽然回旋斩不会吃能量块的减cd效果,但是整体仍然对剑阵的加成很大。
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。