《弹壳特攻队》重做归来,杨大师全新解析
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杨大师的一技能从原本的150倍砍到了50倍的伤害。
原本的掌风技能:
1.挥出掌风攻击敌人2.掌风可以额外造成一次伤害3.多挥出一个掌风4.掌风可以额外造成一次伤害5.多挥出一个掌风
现在的掌风技能:
挥出掌风攻击敌人掌风攻击到的目标会受到大量额外伤害2.掌风可以额外造成一次伤害3.多挥出一个掌风4.掌风可以额外造成一次伤害5.多挥出一个掌风
伤害的倍率数值:
以前:1级9倍、2级12倍、3级15倍、4级18倍、5级21倍超武150倍
现在:1级9倍、2级12倍、3级15倍、4级18倍、5级21倍超武50倍
重做后的技能,在伤害到怪物时会增加一个太极图标,被标上图标的怪物将会受到额外的技能伤害。
超武前额外附加的伤害是15%,超武后额外附加的伤害是25%。
当增伤效果全部附加所有技能上以后,我们还是可以得到150%的增伤。
其实数值在大体上并无变动,只是将这个数值全部拆开来计算了,变得更为平衡,不单单只依靠单个掌风来输出了,更加注重技能的搭配与融合了。
因为之前的强度太高,大师可以直接对标彩色无人机,而且大师的获取难度又低于彩色无人机,所以才进行了这波削弱,懂的都懂嘛不削弱谁还做彩配呢。
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。