弹壳特攻队加速器功能实装体验评价
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哈喽,大家好!我是小编无敌暴龙。最近有个好消息,加速功能终于上线了;也有个坏消息,要开大月卡。那么加速功能到底怎么用,好不好用,接下来就和暴龙一起看看吧~
实战效果
目前安卓端还没有正式上线加速功能,只有iOS端可以体验。之前游戏也是在活动关卡中上线过加速器,需要我们踩在上面才能激活,但是好处是能想激活就激活。
而正式的加速功能,虽然既能用在主线,也能用在主线挑战上,但是却不是局内选项,我们只能在开始一个关卡前,先勾选是否要在这一整局中开启加速功能。
另外,与很多特工预想的加速功能不同,加速实际效果挺像之前上线的加速器。我们开启后,时间流逝会翻倍,也就是一局的时间理论上是减半的,但是怪物的刷新并不是完全一致翻倍,这就会导致我们的经验获取、单局刷怪数、甚至是怪物掉落奖励都有缩减。
加速功能弊端
很多特工对加速功能绑定高级月卡不满意,认为加速功能作为呼声已久、及其影响割草游戏体验的基础功能,需要花钱限时解锁很不合理。这一点暴龙只能说见仁见智,是策划的权力,玩家可以自由选择接不接受。
暴龙觉得问题在于,这项加速功能不太好用。理想的加速,肯定是对局内随时可以开启关闭,且所有东西一块加速,这样就只有花费的时间减半,其他都不会有变化。当然策划可能是出于对关卡体验的担心,怕怪物刷新直接翻倍会导致操作不当容易暴毙,但暴龙觉得为此舍弃的东西也有点多。
目前实测下来,打4-1这样的低战关卡,开启加速后刷怪数差距不大,但是打对自己战力比较吃力的关卡,刷怪数甚至会接近减半,这意味着加速最适用的场合,就是战力需求比自己当前战力低很多的主线挑战,适用面太窄。
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。